答案:const修饰数组指针时,若修饰数据则数据不可改,若修饰指针则指针不可变,两者均可同时使用以确保安全。

在C++中,数组指针与
const
当指针指向的数据是不可修改的,应使用
const
const int arr[] = {1, 2, 3};const int* ptr = arr;
这里
ptr
ptr
*ptr = 5;
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若希望指针始终指向同一数组,可将指针定义为
const
int arr[] = {10, 20, 30};int* const ptr = arr;
此时可以修改数组内容,如
*ptr = 15;
ptr
ptr++;
既不能修改指向的数据,也不能改变指针本身。
示例:const int arr[] = {1, 2, 3};const int* const ptr = arr;
这种写法在函数参数中很常见,确保数组不被修改且指针不偏移。任何尝试修改
*ptr
ptr
在函数中传递数组时,合理使用
const
void printArray(const int* arr, int size) {for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << arr[i] << " ";
}
该函数接受一个只读数组指针,避免意外修改原始数据。调用时传入普通数组或
const
基本上就这些。关键在于分清
const
const
以上就是C++数组指针与const修饰使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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