
在pyside6中,qlabel控件常用于显示图像(qpixmap)或动画(qmovie)。对于qpixmap,我们可以方便地使用qpixmap.scaled(w, h, aspectmode, mode)方法,并结合qt.keepaspectratio参数来实现在qlabel尺寸变化时保持图像的原始宽高比。
然而,QMovie对象没有类似的.scaled()方法。虽然它提供了QMovie.setScaledSize(size)方法来设置动画的缩放尺寸,但默认情况下,QMovie.scaledSize()对于GIF等动画文件会返回一个无效的QSize(-1, -1)。这意味着我们无法直接获取动画的原始尺寸来计算保持宽高比的缩放比例,也无法像QPixmap那样直接调用一个带有宽高比模式的缩放方法。
因此,核心问题在于:如何在QLabel显示QMovie时,获取动画的真实原始尺寸,并根据QLabel的可用空间,动态计算并应用保持宽高比的缩放尺寸,同时确保动画的正常播放和控件的响应性。
为了解决上述问题,我们需要创建一个自定义的QLabel子类,我们称之为ScaledLabel。这个自定义类将实现以下功能:
下面是ScaledLabel类的完整实现及其关键部分的解释。
from PySide6.QtWidgets import QLabel, QApplication, QWidget, QVBoxLayout
from PySide6.QtGui import QMovie, QPainter, QPixmap
from PySide6.QtCore import Qt, QSize, QRect, QTimer
import sys
class ScaledLabel(QLabel):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
# 存储电影的原始尺寸(通过计算得出)
self._movieSize = QSize()
# 存储标签的最小尺寸提示(保持宽高比)
self._minSize = QSize()
# 设置默认的对齐方式,通常动画会居中显示
self.setAlignment(Qt.AlignCenter)
def minimumSizeHint(self):
"""
提供一个最小尺寸提示,确保QLabel不会无限缩小,并保持宽高比。
"""
if self._minSize.isValid():
return self._minSize
return super().minimumSizeHint()
def setMovie(self, movie):
"""
设置要显示的QMovie对象。
此方法会计算动画的真实尺寸和最小尺寸提示。
"""
# 如果设置的是同一个电影,则直接返回
if self.movie() == movie:
return
# 调用父类的setMovie方法
super().setMovie(movie)
# 如果电影无效或不是QMovie类型,重置尺寸信息并更新几何形状
if not isinstance(movie, QMovie) or not movie.isValid():
self._movieSize = QSize()
self._minSize = QSize()
self.updateGeometry()
return
# 记录电影的当前帧和播放状态,以便后续恢复
cf = movie.currentFrameNumber()
state = movie.state()
# 跳转到第一帧,并遍历所有帧以获取动画的真实边界框
movie.jumpToFrame(0)
rect = QRect()
for i in range(movie.frameCount()):
movie.jumpToNextFrame()
# 使用逻辑或运算符来扩展矩形,以包含所有帧的区域
rect |= movie.frameRect()
# 计算动画的实际宽度和高度
width = rect.x() + rect.width()
height = rect.y() + rect.height()
# 存储计算出的原始电影尺寸
self._movieSize = QSize(width, height)
# 计算基于原始宽高比的最小尺寸提示
# 确保最小尺寸不会过小,且保持原始宽高比
minimum_dim = min(width, height)
maximum_dim = max(width, height)
if minimum_dim > 0: # 避免除以零
ratio = maximum_dim / minimum_dim
base = min(4, minimum_dim) # 最小尺寸的基准,至少为4像素
self._minSize = QSize(base, round(base * ratio))
# 如果原始电影的高度是较小维度,则需要转置最小尺寸
# 因为QSize(base, round(base * ratio))默认base是宽度
if minimum_dim == height:
self._minSize.transpose()
else:
self._minSize = QSize(4, 4) # 兜底,防止尺寸为0
# 恢复电影的原始帧和播放状态
movie.jumpToFrame(cf)
if state == movie.MovieState.Running:
movie.setPaused(False)
# 更新控件的几何形状,触发重新布局和绘图
self.updateGeometry()
def paintEvent(self, event):
"""
重写绘图事件,以在QLabel尺寸变化时正确缩放QMovie。
"""
movie = self.movie()
# 如果没有电影或电影无效,则调用父类的绘图事件
if not isinstance(movie, QMovie) or not movie.isValid():
super().paintEvent(event)
return
qp = QPainter(self)
self.drawFrame(qp) # 绘制QLabel的边框
# 获取QLabel的有效内容区域(排除边距)
cr = self.contentsRect()
margin = self.margin()
cr.adjust(margin, margin, -margin, -margin)
style = self.style()
# 获取QLabel的对齐方式
alignment = style.visualAlignment(self.layoutDirection(), self.alignment())
# 根据内容区域和电影的原始尺寸,计算出保持宽高比的最大缩放尺寸
maybeSize = self._movieSize.scaled(cr.size(), Qt.KeepAspectRatio)
# 优化:如果计算出的尺寸与QMovie内部已设置的缩放尺寸不同
# 则更新QMovie的缩放尺寸,并直接绘制当前帧的缩放版本
if maybeSize != movie.scaledSize():
movie.setScaledSize(maybeSize)
style.drawItemPixmap(
qp, cr, alignment,
movie.currentPixmap().scaled(cr.size(), Qt.KeepAspectRatio)
)
# 否则,如果QMovie内部尺寸已经匹配,直接绘制当前帧(QMovie已内部缩放)
else:
style.drawItemPixmap(
qp, cr, alignment,
movie.currentPixmap()
)
初始化_movieSize和_minSize为无效的QSize对象,它们将在setMovie方法中被填充。设置默认的对齐方式为Qt.AlignCenter,以确保动画在QLabel中居中显示。
此方法是QWidget的一个虚函数,用于向布局管理器提供控件的最小推荐尺寸。我们在此返回_minSize,它代表了保持动画宽高比的最小尺寸。这有助于布局管理器在空间有限时正确地调整QLabel的大小,防止动画被压缩到无法辨认。
这是最关键的方法之一,负责初始化和计算动画的尺寸信息:
此方法负责在QLabel需要重绘时,正确地绘制缩放后的动画帧:
要使用ScaledLabel,只需像使用普通QLabel一样实例化它,然后调用其setMovie()方法:
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
window.setWindowTitle("PySide6 QMovie 保持宽高比示例")
layout = QVBoxLayout(window)
# 创建一个ScaledLabel实例
label = ScaledLabel()
# 创建一个QMovie对象,替换为你的GIF文件路径
# 注意:请确保你的GIF文件存在且路径正确
movie = QMovie("path/to/your/animation.gif")
if movie.isValid():
label.setMovie(movie)
movie.start() # 开始播放动画
else:
label.setText("无法加载动画文件或文件无效。")
print("Error: Could not load movie or movie is invalid.")
print(f"Movie status: {movie.isValid()}")
print(f"Movie format: {movie.format()}")
layout.addWidget(label)
window.resize(400, 300) # 设置初始窗口大小
window.show()
sys.exit(app.exec())注意事项:
通过自定义ScaledLabel类,并重写setMovie和paintEvent方法,我们成功解决了PySide6中QLabel显示QMovie时保持宽高比的挑战。这种方法克服了QMovie默认scaledSize()不可靠的问题,通过精确计算动画的原始尺寸和在绘图时动态调整缩放,确保了动画在各种QLabel尺寸下都能以正确的比例和清晰度显示。此方案提供了一个专业且高效的方式来处理PySide6中动画内容的自适应显示。
以上就是PySide6中QLabel显示QMovie并保持宽高比的教程的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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