浏览器通过解析HTML和CSS构建DOM与CSSOM树,合并为渲染树后进行布局(回流)和绘制(重绘)。优化核心是减少回流与重绘:避免频繁修改DOM,使用DocumentFragment或虚拟DOM批量更新;用transform替代top/left动画;避免复杂选择器和table布局;将JS放底部或加async/defer,CSS置head以减少阻塞。移动端还需减少HTTP请求、压缩图片、启用硬件加速并设置Viewport。

浏览器渲染原理与重绘回流优化,简单来说,就是浏览器怎么把代码变成你看到的网页,以及怎么让这个过程更快更流畅。核心在于理解浏览器的工作流程,以及如何避免不必要的渲染操作。
浏览器渲染流程:从拿到HTML、CSS、JavaScript这些“原材料”开始,浏览器并不是一股脑儿地直接显示出来,而是要经历一个复杂的过程。首先是解析HTML,构建DOM树;然后解析CSS,构建CSSOM树;接着把DOM树和CSSOM树结合起来,生成渲染树(Render Tree),注意,渲染树只包含需要显示的节点;有了渲染树,浏览器就可以计算每个节点的位置和大小,这个过程叫做布局(Layout,也叫回流/重排);最后一步是把渲染树绘制到屏幕上,这个过程叫做绘制(Paint,也叫重绘)。
重绘回流优化:关键在于减少浏览器的重复劳动。
减少回流(Reflow):回流的代价非常高,因为它需要重新计算整个渲染树。所以,我们要尽量避免触发回流。比如,不要频繁地修改DOM结构,尽量使用CSS来改变样式,避免使用
table
减少重绘(Repaint):重绘的代价相对较低,但也会影响性能。所以,我们要尽量减少重绘的范围。比如,使用
transform
top
left
DOM树就像是HTML的骨架,它描述了HTML文档的结构。CSSOM树则是CSS的骨架,它描述了CSS规则的结构。渲染树是DOM树和CSSOM树的结合体,它只包含需要显示的节点,并且包含了每个节点的样式信息。
想象一下,DOM树是一栋房子的框架,CSSOM树是房子的装修图纸,渲染树就是装修完成后的房子,你可以直接住进去。浏览器就是根据渲染树来绘制网页的。
它们之间的关系是:DOM树和CSSOM树是渲染树的原材料,渲染树是浏览器最终渲染的基础。如果DOM树或CSSOM树发生改变,渲染树也需要重新构建,这就会触发回流或重绘。
修改DOM结构会导致渲染树重新构建,因为DOM树是渲染树的基础。如果DOM结构发生改变,渲染树也需要重新计算每个节点的位置和大小,这个过程就是回流。
避免频繁修改DOM结构的方法有很多:
CSS对渲染性能的影响很大。合理的CSS可以减少回流和重绘,提高渲染速度。
常见的CSS优化技巧包括:
transform
transform
table
table
div
requestAnimationFrame
setTimeout
setInterval
JavaScript可以动态地修改DOM结构和CSS样式,从而影响浏览器的渲染。如果JavaScript代码编写不当,可能会导致频繁的回流和重绘,降低渲染速度。
编写高效的JavaScript代码来避免性能问题的方法包括:
渲染阻塞是指在浏览器渲染网页的过程中,如果遇到JavaScript或CSS文件,浏览器会暂停渲染,先加载和解析这些文件,然后再继续渲染。如果JavaScript或CSS文件加载时间过长,就会导致页面显示延迟,影响用户体验。
避免渲染阻塞的方法包括:
<body>
async
defer
async
defer
<head>
移动端浏览器的性能相对较弱,因此在移动端进行渲染优化需要考虑更多的因素。
移动端浏览器渲染优化的一些特殊考虑包括:
以上就是浏览器渲染原理与重绘回流优化的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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