《最终幻想14》总监吉田直树近日明确表示,他目前没有从这款游戏中退出的打算。
在接受Noisy Pixel的最新采访时,吉田被问到如何在游戏已运营12年的背景下持续保持热情,以及是什么原因让他至今仍坚守在《最终幻想14》总监的位置上。对此,吉田回应称,他的职责就是持续推进这款游戏的发展,并强调:如果有人对某个项目感到厌倦,那或许就不该留在承担重要责任的游戏公司中。

“我更像是一名职业人士,或者说商人。虽然大家常把我们称为创作者或创意人,但我本质上是史克威尔艾尼克斯的一名员工,靠制作游戏谋生。
我认为我的核心任务就是开发游戏,确保它们能够顺利交付给玩家、粉丝,以及所有希望体验我们作品的人。这不仅是我的工作职责,也是公司对我最基本的要求。
当然,如果你在一家公司任职,却开始对负责的项目失去兴趣,动不动就说‘我不喜欢这个游戏’或者‘我已经厌倦了’,那么我认为这样的人可能更适合离开这个环境。而我个人,并没有特别强烈的冲动要去追逐纯粹个人化的创作理想。”
不过,吉田也澄清,他继续领导《最终幻想14》并非出于义务感,而是因为他对游戏未来仍有大量构想尚未实现。
“当被问到是否会厌倦《最终幻想14》时,我的答案是否定的。因为在这款游戏中,还有很多我想做、必须做、也亟待解决的事情。因此,在可预见的未来,我应该还会持续投入其中。”
“如果非要说有什么我希望减少参与的部分——哪怕可能会招来批评——那就是管理与运营类的工作。我已经深度参与了多年的开发,有时甚至牺牲了休息时间。但如果可以自由选择,我更希望能专注于游戏的设计与创作本身。”
此前不久,吉田还提到,《最终幻想14》当前的内容结构需要进行“重大调整”,目的是让不同水平的玩家都能积极投入到每一波新内容中,而不是仅挑选符合自身能力的部分参与。
以上就是吉田直树:不会离开《最终幻想14》 会继续开发很久的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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