答案:C++中new和delete用于动态内存分配,解决运行时未知大小、对象生命周期延长及大内存需求等问题,但易引发内存泄漏、悬空指针等风险;现代C++推荐使用智能指针如std::unique_ptr和std::shared_ptr实现RAII,自动管理资源,提升安全性与代码简洁性。

C++进行动态内存分配的核心在于
new
delete
在C++中,当你需要一个对象的生命周期不局限于其所在的代码块,或者其大小在编译时无法确定时,动态内存分配就显得尤为重要。
new
例如,分配一个整型变量:
int* p_int = new int;
int* p_array = new int[10];
使用
new
std::bad_alloc
std::nothrow
int* p_int_safe = new (std::nothrow) int;
p_int_safe
nullptr
当动态分配的内存不再需要时,必须使用
delete
delete
释放单个对象:
delete p_int;
delete[] p_array;
划重点:
new
delete
new[]
delete[]
nullptr
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我个人觉得,动态内存分配是C++赋予程序员强大能力的一个体现,它主要解决了几个核心的编程难题,这些难题在静态或栈内存分配模型下是无解的:
一个很明显的场景是数据结构的弹性大小。设想你需要读取一个文件,但文件中有多少行、每行多长,你事先根本不知道。如果用静态数组,你得预设一个最大值,这通常意味着内存浪费或者容量不足。而动态内存分配允许你在运行时根据实际需求来申请内存,比如读到文件末尾才知道需要一个多大的数组来存储所有数据。
再者,是对象生命周期的管理。栈上的对象,一旦其所在函数返回,就会被自动销毁。但很多时候,我们希望一个对象在创建它的函数结束后仍然存在,例如,一个全局配置对象、一个需要跨多个函数甚至模块传递的数据结构。通过
new
delete
还有就是应对大内存需求。栈内存的大小是有限的,通常只有几MB。如果你的程序需要处理一个非常大的数组或者一个复杂的对象图,比如一个高分辨率的图像缓冲区,栈内存可能根本不够用。堆内存则通常大得多,可以满足这些需求。虽然这听起来有点像在说废话,但实际开发中,因为栈溢出导致程序崩溃的情况并不少见。
new
delete
在使用
new
delete
new
delete
new
delete
new
delete
另一个让人头疼的问题是悬空指针(Dangling Pointer)和重复释放(Double Free)。当你
delete
nullptr
delete
最佳实践在我看来,围绕的核心思想就是资源管理。
new
delete
delete ptr; ptr = nullptr;
new
delete
new
delete
new
delete
在我看来,在现代C++编程中,直接使用new
delete
智能指针是遵循RAII原则的类模板,它们包装了原始指针,并在自身生命周期结束时自动调用
delete
delete[]
std::unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr
std::unique_ptr<MyObject> obj = std::make_unique<MyObject>();
std::shared_ptr
shared_ptr
shared_ptr
shared_ptr
std::shared_ptr<MyData> data = std::make_shared<MyData>();
std::weak_ptr
std::shared_ptr
weak_ptr
shared_ptr
shared_ptr
那么,什么时候我们还会直接使用new
delete
老实说,在我的日常工作中,直接使用它们的频率已经非常低了。可能有一些非常特殊的场景:
new
delete
new
delete
总而言之,现代C++的最佳实践是优先使用智能指针,尤其是
std::make_unique
std::make_shared
new
delete
以上就是c++++如何进行动态内存分配_c++ new与delete内存管理技巧的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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