首先通过HTML创建canvas元素并用JavaScript获取其2D渲染上下文,接着利用ctx的方法绘制图形:先设置fillStyle为blue并调用fillRect绘制填充矩形,再设置strokeStyle为red和lineWidth为3后调用strokeRect绘制边框矩形。

使用JavaScript操作Canvas绘制图形,核心在于获取到HTML中的
<canvas>
getContext('2d')要开始在Canvas上挥洒创意,我们得先搭好舞台。首先,HTML里得有个
<canvas>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="400" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持Canvas。
</canvas>接着,就是JavaScript的部分了。
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
// 检查浏览器是否支持Canvas,这是个好习惯
if (canvas.getContext) {
const ctx = canvas.getContext('2d'); // 获取2D渲染上下文
// 我个人觉得,最直观的绘制就是矩形了。
// 绘制一个填充矩形:(x, y, width, height)
ctx.fillStyle = 'blue'; // 设置填充颜色
ctx.fillRect(50, 50, 100, 75); // 从(50,50)开始,宽100,高75
// 绘制一个边框矩形
ctx.strokeStyle = 'red'; // 设置边框颜色
ctx.lineWidth = 3; // 设置线宽
ctx.strokeRect(180, 50, 100, 75);
// 清除矩形区域
// ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height以上就是怎么使用JavaScript操作Canvas绘制图形?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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