C#的default关键字有什么用途?如何指定默认值?

幻夢星雲
发布: 2025-09-21 10:41:01
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<p>default关键字提供类型安全的默认值,对值类型返回零值(如0、false),对引用类型返回null;在泛型中统一处理不同类型初始化,避免使用null带来的类型不安全问题;C# 7.1+支持default字面量实现简洁赋值,C# 8.0+可在switch表达式中作为默认分支返回对应类型的默认状态。</p>

c#的default关键字有什么用途?如何指定默认值?

C#中的

default
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关键字主要用于获取一个类型在内存中的默认值。无论是值类型(如
int
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bool
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、结构体)还是引用类型(如
string
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、自定义类),它都能提供一个统一且类型安全的初始状态。这在编写泛型代码时尤其有用,因为它能确保无论泛型参数
T
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最终是什么类型,我们都能为其提供一个合法的“空”或“零”状态。

解决方案

要指定默认值,最直接的方式就是使用

default
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关键字。

对于值类型

int
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,
double
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,
bool
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,
struct
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等),
default
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会返回该类型的零值。比如,
default(int)
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0
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default(bool)
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false
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,而对于结构体,它的所有字段都会被初始化为各自的默认值。

对于引用类型

string
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,
object
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, 自定义类等),
default
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则返回
null
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。这意味着该类型变量不引用任何对象实例。

在C# 7.1及更高版本中,你还可以使用更简洁的

default
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字面量(
default literal
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),当编译器能够从上下文推断出类型时,就不需要显式指定类型了。

示例:

int myInt = default(int); // myInt 会是 0
string myString = default(string); // myString 会是 null
bool myBool = default(bool); // myBool 会是 false

// C# 7.1+ 的简化写法:
int anotherInt = default; // 同样是 0
MyClass myObject = default; // 同样是 null (假设 MyClass 是一个类)
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这种方式特别强调了类型安全和代码的普适性,尤其是在你无法预知具体类型,或者想表达“给我这个类型最原始、最未经初始化的状态”时。

在泛型编程中,
default
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关键字如何避免类型困扰?

泛型编程,说白了就是写一套代码能适配多种数据类型,但这里面有个让人头疼的问题:你不知道

T
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到底是个
int
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还是个
string
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,或者是你自定义的某个类。当你需要给一个
T
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类型的变量赋一个初始值时,传统的
0
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null
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就不够用了。

想象一下,如果你要创建一个泛型列表,需要在内部初始化数组元素。如果

T
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int
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,你肯定想赋值
0
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;如果
T
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string
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,你大概率想赋值
null
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。你不可能写
if (T is int) ... else if (T is string) ...
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这样的代码,那太笨重了,而且不具备通用性。

default(T)
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就是为了解决这个“不知道
T
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是什么类型”的困境而生的。它提供了一个类型安全的万能初始值。无论
T
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是值类型还是引用类型,
default(T)
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总能给出那个类型最自然的“空”状态。

举个例子,我以前写一个泛型缓存类,需要预分配一个

T
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类型的数组:

public class SimpleCache<T>
{
    private T[] _items;
    private int _capacity;

    public SimpleCache(int capacity)
    {
        _capacity = capacity;
        _items = new T[capacity];
        // 关键来了,如何初始化这些槽位?
        // 如果没有default(T),我真的不知道该怎么办
        for (int i = 0; i < capacity; i++)
        {
            _items[i] = default(T); // 这行代码简直是救星
        }
    }

    // ... 其他方法
}
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这行

_items[i] = default(T);
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简直是救星。它让代码变得简洁、通用,而且完全符合类型系统。如果
T
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int
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_items[i]
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就成了
0
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;如果
T
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MyObject
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,它就成了
null
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。这种设计上的优雅,是
default
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关键字在泛型世界里不可或缺的价值体现。

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default
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关键字与
null
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有什么不同,以及它们在不同上下文中的应用?

default
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null
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,初看有点像,但它们有着本质的区别,尤其是在C#的类型系统里。

null
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是一个非常具体的概念,它仅适用于引用类型(以及可空值类型,如
int?
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)。
null
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表示“没有对象实例”,或者说“这个引用不指向任何内存中的对象”。你不能把
null
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赋值给一个非可空的值类型,比如
int i = null;
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这会直接报错。

default
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则是一个更广泛、更抽象的概念。它代表的是任何给定类型在内存中的“零状态”或“空状态”

  • 当类型是引用类型时,
    default(MyClass)
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    的结果就是
    null
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    。所以,
    string s = default;
    登录后复制
    string s = null;
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    是等价的。
  • 当类型是值类型时,
    default(int)
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    的结果是
    0
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    default(bool)
    登录后复制
    的结果是
    false
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    。这里,
    default
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    就不是
    null
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    了,它是一个实际的值。

上下文应用差异:

  • 明确表示“无引用”: 当你明确知道你在处理引用类型,并且想要表达“这个引用目前不指向任何对象”时,直接使用
    null
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    通常更清晰。
      MyObject obj = null; // 明确表示obj当前没有实例
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  • 泛型或类型不确定: 当你处于泛型上下文中,或者你希望代码能够适用于值类型和引用类型,并且需要一个通用的初始值时,
    default
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    是你的首选。
      // 在泛型方法中返回一个T的默认值
      public T GetDefault<T>()
      {
          return default; // T可能是int,也可能是MyClass
      }
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  • 简洁的变量初始化: 在C# 7.1+中,如果你只是想给一个变量赋其类型的默认值,并且编译器能推断出类型,
    default
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    字面量让代码更简洁。
      int count = default; // 等同于 count = 0;
      List<string> names = default; // 等同于 names = null;
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    简而言之,

    null
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    是引用类型的特定值,而
    default
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    是一个通用的机制,能为任何类型提供一个类型安全的默认值,它包含了
    null
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    作为引用类型的默认情况。

除了变量初始化,
default
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关键字在现代C#语言特性中还有哪些进阶用法?

default
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关键字的用途远不止于简单的变量初始化。随着C#语言的发展,它在一些新的语言特性中也扮演了关键角色,让代码更简洁、更富有表现力。

一个很常见的场景是在可选参数中。从C# 7.1开始,我们可以用

default
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作为方法的默认参数值:

public void ProcessItem<T>(T item = default)
{
    // 如果调用时没有提供item,它就会是T的默认值
    if (item is null) // 对于引用类型,可以这样判断
    {
        Console.WriteLine("Item is null or default for its type.");
    }
    else if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(item, default(T))) // 对于值类型,这样判断
    {
        Console.WriteLine("Item is default for its type (e.g., 0 for int).");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine($"Processing item: {item}");
    }
}

// 调用示例:
ProcessItem<int>(); // item 是 0
ProcessItem<string>(); // item 是 null
ProcessItem<int>(10); // item 是 10
ProcessItem<string>("hello"); // item 是 "hello"
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这让泛型方法的默认参数处理变得非常灵活,避免了为值类型和引用类型编写重载。

另一个非常有用的场景是在C# 8.0引入的

switch
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表达式中。
default
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可以作为一个模式,匹配所有未被显式处理的情况:

public string GetStatusCodeDescription(int code) => code switch
{
    200 => "OK",
    404 => "Not Found",
    _ => default // 这里的default是string的默认值,也就是null
};

// 调用:
Console.WriteLine(GetStatusCodeDescription(200)); // 输出 "OK"
Console.WriteLine(GetStatusCodeDescription(500)); // 输出 "" (因为string的default是null,Console.WriteLine会打印空字符串)
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在这个

switch
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表达式里,
_
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模式匹配了所有其他情况,然后我们用
default
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字面量来返回
string
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类型的默认值,也就是
null
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。这比写
_ => null
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更简洁,尤其是在处理可空值类型时,比如
int?
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public int? ParseNullableInt(string s) => s switch
{
    "one" => 1,
    "two" => 2,
    _ => default // 这里的default是int?的默认值,也就是null
};
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这种用法非常优雅,它让代码更具表达力,并且减少了冗余。

default
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字面量的引入,可以说是在不牺牲类型安全的前提下,极大地提升了C#代码的简洁性和可读性。它不再仅仅是一个获取默认值的函数,而是一个可以在各种表达式和模式匹配中使用的强大工具

以上就是C#的default关键字有什么用途?如何指定默认值?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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