使用goroutine和channel实现并发爬虫,通过worker池控制协程数量,避免资源耗尽;结合信号量或缓冲channel限制并发请求,防止被封IP;利用goquery或xpath解析HTML,结构化数据后通过channel安全传递至存储协程;定义统一数据结构,集中写入数据库或文件;加入随机延时、UA轮换、代理池及超时控制,提升稳定性与反反爬能力。

用Golang写并发爬虫,核心是利用goroutine和channel控制请求并发、解析数据并安全存储。关键是避免过多goroutine导致系统资源耗尽,同时保证数据不丢失或重复处理。
每个URL可以交给一个独立的goroutine去获取内容,这样能显著提升抓取速度。但不能无限制开启goroutine,建议使用带缓冲的worker池模式。
示例思路:
代码片段示意:
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for i := 0; i < workerNum; i++ {
go func() {
for url := range taskCh {
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
log.Printf("Failed to fetch %s: %v", url, err)
continue
}
body, _ := io.ReadAll(resp.Body)
resultCh <- ParseData(body) // 解析后发送到结果通道
resp.Body.Close()
}
}()
}
高并发容易触发网站反爬机制。合理控制频率和连接数很重要。
本文档主要讲述的是android rtsp流媒体播放介绍;实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道,如UDP、组播UDP与TCP,提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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抓取到HTML后需要提取有效信息。常用库有:
提取后的数据建议定义结构体统一格式:
type Item struct {
Title string
URL string
Summary string
}
然后通过channel发送到存储协程,集中写入文件、数据库或消息队列。
多goroutine环境下,共享变量需加锁或通过channel通信。推荐使用channel传递结果。
基本上就这些。合理设计任务分发、并发控制和数据流,Golang的并发模型能让爬虫高效稳定运行。不复杂但容易忽略细节,比如关闭resp.Body或漏掉error判断,都会影响长期运行效果。
以上就是Golang并发爬虫实现与数据收集方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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