C++提供四种类型转换操作符:static_cast用于编译时确定的类型转换,如基本类型转换和上行转型;dynamic_cast用于多态类型间的安全向下转型,依赖RTTI在运行时检查;const_cast用于添加或移除const或volatile属性,但修改原const对象为未定义行为;reinterpret_cast进行低层二进制重解释,适用于指针与整数间转换,风险高应慎用。优先使用static_cast,确保类型安全与代码清晰。

在C++中,类型转换是将一种数据类型转换为另一种数据类型的过程。与C语言中的简单强制转换不同,C++提供了四种更安全、更明确的类型转换操作符:static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast。它们各有用途,合理使用可以提高代码的安全性和可读性。
static_cast 是最常用的类型转换操作符,用于编译时就能确定类型的转换。它适用于相关类型之间的转换,比如基本数据类型之间的转换、指针或引用在继承层次结构中的向上转换(子类转父类)等。
常见用途包括:示例:
double d = static_cast<double>(5); // int 转 double Base* b = static_cast<Base*>(new Derived); // 子类指针转父类指针
注意:static_cast 不进行运行时类型检查,下行转换(父类转子类)不安全,应避免。
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dynamic_cast 主要用于继承体系中安全的向下转换(父类指针/引用转子类),它在运行时通过RTTI(Run-Time Type Information)检查类型是否合法。只能用于多态类型(即包含虚函数的类)。
如果转换失败,对于指针返回 nullptr,对于引用则抛出 std::bad_cast 异常。
示例:
Base* b = new Derived();
Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(b);
if (d) {
// 转换成功
}优点是安全,缺点是性能开销略高,因为需要运行时检查。
const_cast 唯一的作用是添加或移除变量的 const 或 volatile 属性。最常见的用途是将 const 对象转换为非 const,以便传递给只接受非 const 参数的旧接口。
示例:
const int a = 10; int* p = const_cast<int*>(&a); *p = 20; // 危险!修改原本定义为 const 的值是未定义行为
注意:不能用于修改真正声明为 const 的对象,否则会导致未定义行为。主要用于那些本就可变但被 const 限定的场景,如重载函数中区分 const 和非 const 版本。
reinterpret_cast 是最危险的操作符,它对数据进行二进制层面的重新解释,不进行任何安全性检查。适用于指针与整数之间、不同类型的指针之间的转换。
典型用法:
示例:
int* p = new int(42); uintptr_t addr = reinterpret_cast<uintptr_t>(p); // ... int* q = reinterpret_cast<int*>(addr);
使用 reinterpret_cast 需格外小心,容易引发未定义行为,应尽量避免。
基本上就这些。选择合适的类型转换操作符,能让你的C++代码更清晰、更安全。优先使用 static_cast,涉及多态时考虑 dynamic_cast,修改 const 属性用 const_cast,而 reinterpret_cast 只在必要时才用。
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