
当android应用程序需要与usb设备进行交互时,通常会在其androidmanifest.xml中注册一个intent-filter,以监听android.hardware.usb.action.usb_device_attached广播。这使得系统能够在兼容的usb设备连接时,启动或将应用程序带到前台。
然而,在默认的Activity启动模式下,当应用程序已经在运行中,而同一个(或不同的)USB设备被断开再重新连接时,系统可能会尝试创建一个新的Activity实例来处理传入的USB_DEVICE_ATTACHED意图。这种行为会导致应用程序从用户的角度看像是“重启”了,丢失了当前状态,从而带来不佳的用户体验。
理想的行为是:如果应用程序未运行,则在设备连接时启动;如果应用程序已在运行,则应继续工作,并仅接收到有关新连接的通知,而不是重新启动。
Android Activity的launchMode属性定义了系统如何启动Activity的实例。针对上述问题,将目标Activity的android:launchMode属性设置为singleTop是有效的解决方案。
当一个Activity被设置为singleTop启动模式时,如果该Activity的实例已经在任务栈的顶部,并且系统试图再次启动它(例如,通过一个新的Intent),系统将不会创建该Activity的新实例。相反,它会将新的Intent传递给现有的Activity实例,通过调用其onNewIntent(Intent intent)方法。
这样,应用程序就能在不重启的情况下,接收并处理新的USB连接事件。
<application>
<!-- ... 其他应用配置 ... -->
<activity
android:name=".YourMainActivity"
android:launchMode="singleTop" <!-- 关键配置 -->
android:exported="true"> <!-- Android 12+ 需要明确声明 exported -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
android:resource="@xml/device_filter" />
</activity>
</application>重要提示:从Android 12 (API level 31) 开始,如果Activity包含 intent-filter 且不属于 android.intent.action.MAIN 或 android.intent.category.LAUNCHER 类别,则必须显式设置 android:exported="true",否则应用将无法被外部组件(如USB服务)启动。
仅仅设置launchMode="singleTop"是不够的,您还需要在Activity中重写onNewIntent(Intent intent)方法,以实际处理传入的USB连接意图。
在这个方法中,您可以获取到新的Intent,并从中提取USB设备的相关信息(例如通过UsbManager.getDeviceList()或从Intent的extra中获取UsbDevice对象)。然后,您可以根据这些信息更新UI、重新初始化串口连接或执行其他必要的业务逻辑。
import android.content.Intent;
import android.hardware.usb.UsbDevice;
import android.hardware.usb.UsbManager;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
public class YourMainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "USB_APP";
private UsbManager usbManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
usbManager = (UsbManager) getSystemService(USB_SERVICE);
// 初始启动时处理USB连接
handleUsbIntent(getIntent());
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
// 将新的Intent设置为当前Activity的Intent,以便后续调用getIntent()获取的是最新的
setIntent(intent);
handleUsbIntent(intent);
}
private void handleUsbIntent(Intent intent) {
if (intent != null) {
String action = intent.getAction();
if (UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED.equals(action)) {
UsbDevice device = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (device != null) {
Log.d(TAG, "USB Device Attached: " + device.getDeviceName());
// 在这里处理USB设备的连接逻辑,例如:
// 1. 检查并请求USB设备权限
// 2. 查找并打开对应的串口设备
// 3. 更新UI显示连接状态
// 4. 重新初始化通信通道
// 示例:请求权限
if (!usbManager.hasPermission(device)) {
// 通常需要一个PendingIntent来处理权限请求结果
// PendingIntent permissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);
// usbManager.requestPermission(device, permissionIntent);
Log.d(TAG, "Requesting permission for device: " + device.getDeviceName());
} else {
Log.d(TAG, "Permission already granted for device: " + device.getDeviceName());
// 设备已连接且有权限,可以开始通信
// 例如:初始化串口
}
}
} else if (UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED.equals(action)) {
UsbDevice device = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (device != null) {
Log.d(TAG, "USB Device Detached: " + device.getDeviceName());
// 处理设备断开逻辑,例如关闭串口,更新UI
}
}
}
}
// ... 其他Activity生命周期方法和业务逻辑 ...
}重要提示:在onNewIntent()中调用setIntent(intent)是一个好习惯,它确保了后续对getIntent()的调用会返回最新的Intent,而不是最初启动Activity的Intent。
权限管理:与USB设备交互通常需要android.hardware.usb.host特性声明以及用户授予的运行时权限。确保在连接设备前检查并请求权限。权限请求通常通过UsbManager.requestPermission()方法完成,并监听一个自定义的广播来获取用户授权结果。
设备过滤:在res/xml/device_filter.xml中定义USB设备过滤器是最佳实践。这允许您指定应用程序感兴趣的USB设备,避免系统向用户显示不必要的应用选择器。
<!-- res/xml/device_filter.xml -->
<resources>
<!-- 示例:过滤特定厂商ID和产品ID的设备 -->
<usb-device vendor-id="YOUR_VENDOR_ID" product-id="YOUR_PRODUCT_ID" />
<!-- 或者通过USB设备类、子类、协议过滤 -->
<!-- <usb-device class="255" subclass="66" protocol="1" /> -->
</resources>生命周期管理:当Activity被singleTop模式复用时,onCreate()、onStart()等方法不会再次调用,但onNewIntent()会被调用。确保您的USB设备初始化(如打开串口)和释放(如关闭串口)逻辑能够正确地在onCreate()(首次启动)和onNewIntent()(后续意图)中被处理,并在onDestroy()或onStop()等生命周期方法中正确释放资源,以避免内存泄漏或资源占用。
用户体验:即使应用程序没有重启,也应提供清晰的用户反馈,例如通过Toast消息、UI状态更新或日志记录等,告知用户USB设备的连接或断开状态,确保用户了解当前设备的交互情况。
通过将Android Activity的launchMode设置为singleTop,并正确实现onNewIntent()方法,可以有效解决应用程序在处理USB设备连接事件时,因设备重连而导致的意外重启问题。这种方法不仅提升了应用程序的稳定性和用户体验,也使得USB设备的管理更加灵活和高效。在开发涉及USB通信的Android应用程序时,理解并运用Activity的启动模式是至关重要的一环。
以上就是Android应用USB设备连接事件处理与Activity启动模式优化的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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