单例模式确保类仅有一个实例并提供全局访问点,Go中通过结构体和包级变量实现。懒汉式在首次调用时创建实例,适用于资源消耗大且非必用场景;基础版本无并发控制,多协程下可能产生多个实例。为保证线程安全,需使用互斥锁(sync.Mutex)加锁。进一步优化采用双重检查锁定,减少锁竞争,提升性能。推荐使用 sync.Once 实现,其保证初始化操作仅执行一次,代码简洁、安全高效。典型应用包括配置管理、日志器、数据库连接池等,如通过 GetConfig 加载全局唯一配置实例,确保程序生命周期内配置只加载一次。sync.Once 是最稳妥选择,避免手动管理锁,易于维护。

单例模式是一种常用的创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Go语言中,由于没有类的概念,我们通过结构体和包级变量来实现单例模式。下面介绍几种常见的Golang单例实现方式及其使用场景。
懒汉式在第一次调用时才创建实例,适合资源消耗较大且不一定使用的场景。
基础实现:
type Singleton struct{}这种写法在单协程下没问题,但在并发环境下可能创建多个实例。需要加锁保证线程安全。
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线程安全版本:
var mu sync.Mutex优化性能,减少锁竞争。只有在实例未创建时才加锁。
func GetInstance() *Singleton {这种方式既保证了线程安全,又提升了高并发下的性能表现。
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Go标准库中的 sync.Once 能确保某个操作只执行一次,非常适合实现单例。
var once sync.Once这是最简洁、安全的实现方式,无需手动管理锁逻辑,强烈推荐在生产环境中使用。
实际开发中,单例常用于配置加载、日志记录器、数据库连接池等。
例如,构建一个全局配置管理器:
type Config struct {这样在整个程序生命周期中,配置只会被加载一次,所有模块共享同一份配置实例。
基本上就这些。使用 sync.Once 是最稳妥的方式,代码清晰,线程安全,易于维护。不复杂但容易忽略细节,比如忘记加锁或误用变量作用域。
以上就是Golang单例模式实现与应用示例的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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