函数指针用于指向函数地址,实现动态调用与回调机制。其定义需匹配返回类型和参数列表,如int (funcPtr)(int, int);可赋值为&add并调用funcPtr(3,4)或(funcPtr)(3,4);常用于高阶函数doOperation(int x, int y, int (op)(int,int))中传递不同操作;在GUI或异步任务中通过void (callback)()实现事件通知,如performTask(true, onSuccess)触发成功回调;关键在于理解函数可作为值传递,且类型匹配与括号使用必须准确。

函数指针是C++中一个强大而灵活的工具,它允许我们将函数作为变量传递,从而实现动态调用和回调机制。掌握函数指针的定义与使用,对编写可扩展、模块化的代码非常有帮助。
函数指针指向的是函数的入口地址,它的声明需要与目标函数的返回类型和参数列表完全匹配。
语法格式如下:
返回类型 (*指针名)(参数列表);例如,定义一个指向加法函数的指针:
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int add(int a, int b) {调用方式有两种:
回调函数是一种常见的设计模式,常用于事件处理、排序规则定制等场景。函数指针是实现回调的核心手段。
比如,我们写一个通用的doOperation函数,根据传入的函数指针执行不同的操作:
这样,doOperation就变成了一个可复用的“高阶函数”,行为由外部传入的函数指针决定。
在GUI编程或异步任务中,回调广泛用于通知事件完成。例如模拟一个“处理完成后通知”的机制:
void onSuccess() {基本上就这些。函数指针看似复杂,但只要理解“函数也能当值来传递”这一点,就能灵活运用。尤其在需要解耦逻辑时,回调配合函数指针非常实用。不复杂但容易忽略细节,比如括号不能少,类型要严格匹配。
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