模板是C++泛型编程的核心,支持函数模板和类模板,实现类型无关的通用代码。通过template定义,编译器在调用时根据参数类型自动实例化对应函数或类,如swap函数和Array类模板,提升代码复用性与性能。模板参数可为类型或非类型(如整数),支持特化机制,针对特定类型优化,如Array<bool,8>位存储优化。模板需在头文件中定义以确保可见性,避免链接错误;支持可变参数、SFINAE等高级特性,结合auto和decltype简化使用。掌握模板有助于高效开发,广泛应用于标准库和现代C++。

模板是C++中实现泛型编程的核心机制,它允许程序员编写与数据类型无关的通用代码。通过模板,可以定义函数模板和类模板,让同一段代码适用于多种数据类型,而无需重复编写逻辑相同的代码。
函数模板用于创建能够处理不同类型的函数。编译器根据调用时传入的参数类型自动推导并生成对应的函数实例。
例如,定义一个通用的交换函数:
template <typename T>使用时,无论传入int、double还是自定义类型对象,编译器都会生成对应版本的swap函数。关键字typename也可替换为class,两者在此语境下等价。
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类模板用于设计可适配多种类型的类,常见于容器类如std::vector、std::map等。
例如,定义一个简单的数组类模板:
template <typename T, int size>这里模板参数不仅有类型T,还包括非类型参数size(如整数),这使得数组大小在编译期确定,提升性能。
当某些类型需要特殊处理时,可对模板进行特化。分为全特化和偏特化。
例如,对bool类型做全特化以优化空间:
template<>这样,Array<bool, 8>将使用更高效的实现方式,而不影响其他实例。
模板代码在编译时才会实例化,因此实现通常放在头文件中。链接错误常因模板定义未被可见而导致。
注意以下几点:
基本上就这些。掌握模板有助于写出高效、复用性强的C++代码,尤其在标准库和现代C++开发中无处不在。理解其机制能避免常见陷阱,比如实例化失败或命名冲突。
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