在Go中,for循环内取地址需警惕变量地址复用问题。示例1正常因存储值;示例2错误,因所有指针指向同一地址(i的地址被复用);示例3正确,v为指针副本但仍指向原对象;示例4错误,因&v始终是同一个地址。解决方法包括:在循环内创建新变量、使用索引取地址或闭包中捕获局部副本,确保每个地址对应独立内存空间,避免意外共享。

在 Go 语言中,指针类型和值类型在 for 循环中的行为差异容易引发意料之外的结果,尤其是在使用闭包或向切片、map 存储变量地址时。理解这些差异对编写正确程序至关重要。
每次循环迭代都会创建一个新的变量副本(即使是同名),但在某些情况下,Go 编译器会复用变量内存地址。例如:
// 示例1:值类型的常见陷阱
var values []int
for i := 0; i < 3; i++ {
values = append(values, i)
}
// 此时 values 是 [0,1,2] —— 没问题
这没有问题,因为是直接存储值。但当涉及取地址时就会出错:
// 示例2:错误地保存值的地址
var pointers []*int
for i := 0; i < 3; i++ {
pointers = append(pointers, &i) // 取的是同一个变量 i 的地址!
}
// 所有指针都指向同一个地址,最终值为 3
这里虽然 i 是值类型,但它的地址在整个循环中可能不变(取决于编译器优化)。因此所有指针都指向同一个内存位置,最终值是循环结束后的 i=3,导致所有元素相同。
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使用 range 遍历切片或数组时,第二个返回值是元素的副本。即使原数据是指针类型,value 依然是副本:
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ints := []*int{new(int), new(int)}
*ints[0] = 10; *ints[1] = 20
var ptrs []*int
for _, v := range ints {
ptrs = append(ptrs, v) // v 是指针副本,但指向原对象
}
// ptrs 正确指向两个不同的 int 对象
这种情况下没问题,因为 v 虽然是副本,但它保存的是有效指针值。但如果尝试取 &v,就又会出现问题:
var badPtrs []*int
for _, v := range ints {
badPtrs = append(badPtrs, &v) // &v 始终是同一个地址!
}
这里的 v 是每次迭代的副本变量,Go 会复用其内存位置,所以 &v 在每次迭代中都相同,最终所有指针指向最后一次赋值的内容。
关键是在需要保留变量地址时,确保每个地址对应独立的内存空间。常用方法包括:
for i := 0; i < 3; i++ {
i := i // 创建新的 i 变量
pointers = append(pointers, &i)
}
data := []int{10, 20, 30}
for i := range data {
pointers = append(pointers, &data[i]) // 安全:每个元素有自己的地址
}
for i := 0; i < 3; i++ {
i := i
go func() { fmt.Println(i) }()
}
基本上就这些。只要记住:for 循环中的变量可能会被复用地址,取地址或在闭包中引用时必须小心。通过显式复制或使用原始数据索引可避免大多数陷阱。
以上就是golang指针与值类型在for循环中的不同表现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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