结构体是Go语言中用于组合不同类型字段的自定义数据类型,通过type和struct关键字定义,如Person包含Name、Age、City字段;字段首字母大写可导出;实例化支持字面量、部分初始化、顺序赋值和new创建指针;可绑定方法,值接收者用于读取,指针接收者用于修改;支持匿名字段嵌入实现类似继承,如Employee嵌入Person和Address,可直接访问其字段,是组织数据的核心机制。

在Go语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据字段组合在一起。它类似于其他语言中的类,但不支持继承。结构体是构建复杂数据模型的基础,常用于表示实体对象,如用户、订单等。
使用 type 和 struct 关键字来定义一个结构体:
type Person struct {
Name string
Age int
City string
}
上述代码定义了一个名为 Person 的结构体,包含三个字段:Name、Age 和 City。字段名首字母大写表示对外可见(导出),小写则仅在包内可见。
声明结构体后,可以通过多种方式创建其实例:
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p := Person{Name: "Alice", Age: 25, City: "Beijing"}
p := Person{Name: "Bob", Age: 30} // City 默认为 ""
p := Person{"Charlie", 35, "Shanghai"}
p := new(Person) p.Name = "David" p.Age = 40
Go 支持为结构体定义方法,通过接收者(receiver)实现:
func (p Person) Greet() string {
return "Hello, I'm " + p.Name
}
func (p *Person) SetName(name string) {
p.Name = name
}
上面的例子中,Greet 是值接收者方法,SetName 是指针接收者方法。若方法需要修改结构体内容,应使用指针接收者。
Go 支持匿名字段,实现类似“继承”的效果:
type Address struct {
Street string
City string
}
type Employee struct {
Person // 嵌入 Person 结构体
Address // 匿名嵌入 Address
EmployeeID int
}
使用时可以直接访问嵌入字段的属性:
e := Employee{
Person: Person{Name: "Eve", Age: 28},
Address: Address{Street: "Main St", City: "Hangzhou"},
EmployeeID: 1001,
}
fmt.Println(e.Name) // 直接访问 Person 的字段
fmt.Println(e.Street) // 直接访问 Address 的字段
以上就是Golang结构体的声明与使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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