
《战地6》单人战役更多细节被曝光,据悉该模式将提供四种不同难度供玩家选择,其中最高难度为“硬核级(hardcore)”,在此模式下角色一旦死亡便无法复活。
具体难度设置如下:
新手(Recruit):专为希望专注体验剧情发展的玩家设计
标准(Regular):兼顾叙事节奏与战斗操作,适合大多数玩家
老兵(Veteran):面向追求更高挑战性的核心玩家
硬核(Hardcore):极限难度设定,全程不可复活,堪称对技巧与耐心的终极考验
尽管《战地5》已有硬核模式,但据消息称,《战地6》在原有基础上进一步提升了挑战性,新增“不可复活”机制。这意味着在硬核难度下,玩家必须一次性完成整个任务流程,任何失误都将导致任务失败。
《战地6》的单人战役共包含9个关卡。从此前泄露的实机演示视频来看,游戏确实在视觉呈现和战场规模上表现出色,具备震撼的大场面效果。然而,任务结构显得较为常规,缺乏突破性的设计,整体玩法偏向传统,目前尚未展现出令人耳目一新的创新元素。
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