模板类是C++中实现泛型编程的核心机制,通过template<typename T>定义可复用的通用类,支持多种数据类型。基本语法包含类型参数声明、类内使用T作为占位类型,如Array<T>实现动态数组。可指定多个类型参数,如Pair<T, U>存储两个不同类型的值。使用时在实例化明确类型,如Array<int>或Pair<string, int>。注意模板类的成员函数实现必须放在头文件中,因编译器需完整定义进行实例化,避免链接错误。掌握模板类能提升代码复用性与灵活性。

在C++中,模板类是一种通用类,允许你编写与数据类型无关的代码。通过模板类,可以为多种类型复用相同的类结构,而不需要为每种类型单独重写类。
使用 template 关键字来定义模板类,后面跟上模板参数列表,通常用 typename 或 class 来声明类型参数。
基本语法如下:
template <typename T>例如,定义一个简单的通用数组类:
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template <typename T>定义好模板类后,就可以在声明对象时指定具体类型。
例如:
int main() {这里 Array<int> 和 Array<double> 是两个不同的具体类,由同一个模板生成。
模板类也可以有多个类型参数。
例如:
template <typename T, typename U>使用方式:
Pair<string, int> person("Alice", 25);模板类的实现(包括成员函数)通常需要放在头文件(.h)中,因为编译器在实例化模板时需要看到完整的定义。
不能将声明和实现分离到 .h 和 .cpp 文件中(除非使用显式实例化),否则链接时会报错找不到函数定义。
基本上就这些。模板类是C++泛型编程的核心,掌握它能写出更灵活、可复用的代码。
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