C++11起支持继承构造函数,通过using声明可将基类构造函数引入派生类,简化代码;仅继承直接基类的非默认、非拷贝移动构造函数,不适用于虚基类或已被删除/私有的构造函数,且无法初始化派生类新增成员,需结合默认初始化或其他构造函数使用。

在C++中,继承构造函数可以通过 using 声明 实现,这一特性从 C++11 开始支持。它允许派生类直接使用基类的构造函数,而无需手动为每个构造函数编写转发代码。
使用 using 基类名::基类名; 的形式,可以将基类的构造函数“继承”到派生类中:
struct Base {
Base(int x) { /* ... */ }
Base(double d, int x) { /* ... */ }
};
<p>struct Derived : Base {
using Base::Base; // 继承所有 Base 的构造函数
};</p>这样,Derived 就可以直接使用 Base 提供的构造方式:
Derived d1(10); // 调用 Base(int) Derived d2(3.14, 5); // 调用 Base(double, int)
虽然使用了 using Base::Base;,但实际并不会生成新的构造函数,而是让派生类具有与基类构造函数匹配的构造方式。需要注意以下几点:
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当派生类有额外成员变量时,继承构造函数只能初始化基类部分,其他成员需通过默认初始化完成:
struct Base {
int x;
Base(int x) : x(x) {}
};
<p>struct Derived : Base {
std::string name;
using Base::Base; // 可以构造 x,但 name 会被默认构造
};</p>例如:
Derived d(100); // x = 100, name = ""(默认构造)
如果需要对新增成员进行特定初始化,应自定义构造函数。
以下情况不会被继承:
基本上就这些。合理使用继承构造函数能减少样板代码,提升开发效率,特别是在嵌套类型或包装器设计中非常实用。注意控制继承范围,避免意外暴露不必要的接口。
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