内联函数通过inline关键字建议编译器展开函数体以提升效率。1. 定义语法为inline 返回类型 函数名(参数列表){};2. 通常置于头文件中确保可见性;3. 类内定义的成员函数默认内联,类外定义需显式加inline;4. 内联是建议非强制,复杂、过大或含递归/虚函数调用的函数可能不被内联,过度使用易导致代码膨胀,需合理使用。

在C++中,定义内联函数的方法是使用 inline 关键字。内联函数的作用是建议编译器将函数体直接插入到调用处,以减少函数调用的开销,提升执行效率,特别适用于简单、频繁调用的小函数。
在函数返回类型前加上 inline 关键字即可声明一个内联函数:
inline 返回类型 函数名(参数列表) {
// 函数体
}
例如:
inline int add(int a, int b) {
return a + b;
}
由于内联函数在编译时需要被展开,其函数体必须在每个调用它的编译单元中可见。因此,内联函数一般定义在头文件(.h 或 .hpp)中,而不是源文件(.cpp)中。
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示例:
// math_utils.h
#ifndef MATH_UTILS_H
#define MATH_UTILS_H
<p>inline int multiply(int x, int y) {
return x * y;
}</p><h1>endif</h1>在类内部直接定义的成员函数,默认就是内联的,无需显式加 inline 关键字。
例如:
class Calculator {
public:
int square(int n) {
return n * n; // 自动视为内联函数
}
};
如果在类外定义成员函数并希望其为内联,需在定义时加上 inline:
class Calculator {
public:
int square(int n);
};
<p>inline int Calculator::square(int n) {
return n * n;
}</p>内联只是对编译器的建议,是否真正内联由编译器决定。以下情况可能阻止内联:
过度使用内联可能导致代码膨胀,影响性能和可维护性。
基本上就这些。合理使用内联函数可以提升程序效率,但应避免滥用。
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