
近日,根据GamesRadar+的报道,由科乐美携手NeoBards打造的《寂静岭f》自发布以来整体口碑较为正面,然而其战斗系统却在玩家群体中引发了广泛争议。在游戏初期试玩阶段,已有媒体提出批评,认为该作的战斗机制“过度复杂”,并大量融入了类魂游戏的设计理念,例如精准闪避、防御反击以及对敌方动作节奏的深度预判。这种设计取向让不少系列老玩家感到不安。
随着更多玩家深入体验游戏内容,这些疑虑逐渐转化为实际反馈。有观点指出,《寂静岭f》的战斗流程显得过于繁琐,与《寂静岭》系列一贯强调的心理压迫感和沉浸式恐怖氛围有所割裂。主机用户只能按照原版设定进行游戏,而PC平台的玩家则转向Mod社区寻找更适合自己的游玩方式。
目前,在Nexus Mods平台上,最受欢迎的一批Mod均聚焦于战斗系统的优化。比如一个移除武器耐久损耗机制的Mod,下载次数已逼近5000;另一款将治疗物品最大堆叠上限提升至999的修改也获得了超过4200次下载。除此之外,诸如延长完美闪避的判定窗口、提供无限体力等调整类Mod同样广受好评,成为社区推荐度较高的作品。


尽管开发团队显然希望玩家能够完整体验原始设计理念,但Mod的盛行反映出相当一部分受众希望通过调整来减轻战斗带来的挫败感。对于还未入手本作的玩家来说,这一现象意味着他们可以在坚持官方设定与借助Mod自定义之间做出更灵活的选择。
以上就是《寂静岭f》战斗系统引发争议!玩家靠Mod提升体验的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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