值类型比较按值,指针类型比较地址。1. 值类型(如int、string、struct)用==比较内容是否相等;2. 指针比较判断是否指向同一地址或都为nil;3. 值与指针不可直接比较,需解引用;4. map、slice的指针可比较地址,但本身不可比较。

在 Go 语言中,值类型和指针类型的比较操作遵循明确的规则。理解这些规则有助于写出更安全、可预测的代码。
值类型(如 int、float64、bool、string、struct 等)可以直接使用 == 和 != 进行比较,前提是它们的类型完全相同。
基本类型的比较是按值进行的:
type Person struct {
Name string
Age int
}
a := Person{"Alice", 25}
b := Person{"Alice", 25}
fmt.Println(a == b) // 输出 true
指针之间的比较是判断它们是否指向同一个内存地址。
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使用 == 比较两个指针时,结果为 true 当且仅当它们都指向相同的变量,或者都为 nil。
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a := &Person{"Bob", 30}
b := &Person{"Bob", 30}
fmt.Println(a == b) // false,因为指向不同地址
c := a
fmt.Println(a == c) // true,c 是 a 的副本,指向同一地址
Go 不允许直接用 == 或 != 比较值和指针,即使它们类型“相似”,这会导致编译错误。
错误示例:val := 42 ptr := &val // fmt.Println(val == ptr) // 编译错误!类型不匹配
如果需要比较,必须显式解引用:
fmt.Println(val == *ptr) // 正确:比较值和指针指向的值
指针可以和 nil 比较,判断是否为空指针。
var p *int fmt.Println(p == nil) // true q := new(int) fmt.Println(q == nil) // false
注意:只有可比较类型的指针才能做 == 和 != 判断。像 map、slice 本身不可比较,但它们的指针可以和其他指针或 nil 比较。
基本上就这些。Go 的比较规则清晰,关键在于区分“值相等”和“地址相同”。以上就是Golang值类型和指针类型的比较操作如何进行的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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