explicit关键字用于禁止隐式类型转换,防止单参数构造函数和转换运算符引发意外行为。例如,explicit Length(int len)阻止Length l = 10这类隐式转换,必须显式调用Length(10);C++11起支持explicit operator bool(),允许if (str)但禁止bool b = str,需static_cast显式转换。建议所有单参数构造函数和类型转换运算符使用explicit,除非明确需要隐式转换,以提升代码安全性和可读性。

在C++中,explicit关键字主要用于防止编译器进行隐式类型转换,特别是针对单参数构造函数。如果不使用explicit,编译器可能会自动将一个类型转换为类类型,这可能导致意外的行为或难以发现的bug。
当一个类有一个接受单个参数的构造函数时,C++允许用该参数类型的值来初始化这个类的对象,而无需显式调用构造函数。这种行为称为隐式转换。
示例:假设我们有一个表示文本长度的类:
class Length {<br>
public:<br>
Length(int len) : value(len) {}<br>
private:<br>
int value;<br>
};此时可以这样写:
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Length l = 10; // 隐式转换:int → Length
虽然语法上合法,但可能不是期望的行为。比如你希望用户必须明确写出Length(10),避免误传参数。
加上explicit后:
explicit Length(int len) : value(len) {}
那么Length l = 10;就会编译失败,必须写成:
Length l(10); // 正确:显式调用<br> Length l = Length(10); // 也可以
从C++11开始,explicit也可以用于用户定义的类型转换运算符,防止隐式转换。
例如:
class MyString {<br>
public:<br>
explicit operator bool() const {<br>
return !data.empty();<br>
}<br>
private:<br>
std::string data;<br>
};这样你可以安全地在条件判断中使用:
MyString str;<br>
if (str) { ... } // 正确:explicit operator bool 允许在条件中使用但不允许隐式转成bool赋值:
bool b = str; // 错误:explicit 禁止隐式转换
必须显式转换:bool b = static_cast<bool>(str);</bool>
explicit。explicit(但在C++11以后支持带默认值的多参数构造函数也可能被隐式调用,需注意)。explicit,避免意外转换。基本上就这些。合理使用explicit能提升代码的安全性和清晰度,减少潜在错误。不复杂但容易忽略。
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