AMD RX 7800 XT光追性能虽有提升,但相比同级NVIDIA显卡仍差距明显。其基于RDNA 3架构的第二代光线追踪加速器在硬件效率上落后于NVIDIA Ada Lovelace架构的第三代RT Core,导致实际游戏中帧率普遍低15%至30%,如《赛博朋克2077》和《黑神话:悟空》中表现不及RTX 4070 Ti与RTX 5060 Ti。此外,FSR 3在稳定性和兼容性上逊于DLSS 3,进一步限制A卡用户体验,光追仍是N卡强势领域。

AMD RX 7800 XT在光追性能上,相比以往产品有进步,但与同级别NVIDIA显卡相比,实际差距依然明显,并未真正缩小。
7800 XT基于RDNA 3架构,配备了第二代光线追踪加速器,在理论性能上有所提升。然而,NVIDIA的Ada Lovelace架构(如RTX 40系列)搭载了第三代RT Core,其光线追踪计算效率更高。这种硬件层面的设计差异,导致在同等核心数量和频率下,N卡处理光线追踪任务的速度更快、资源消耗更少。
在开启光线追踪的实际游戏中,7800 XT与同级N卡的帧率差距普遍在15%到30%之间。例如:
这表明,仅靠原生渲染能力,7800 XT难以追平N卡在光追方面的优势。
AMD的FSR 3虽然引入了帧生成技术,试图弥补光追性能的不足,但其画面稳定性和兼容性目前仍不如NVIDIA的DLSS 3成熟。DLSS 3在多款光追大作中能将帧率提升至原生的1.8倍甚至更高,且画面过渡自然。而FSR 3在部分游戏中可能出现画面闪烁或延迟增加的问题,影响实际体验。这意味着N卡用户能更可靠地通过技术手段获得流畅的光追游戏体验,而A卡用户的选择和效果相对受限。
基本上就这些,光追仍是N卡的强势领域。
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