微软近期因xbox game pass服务的大幅提价而引发广泛争议,其最高档位xbox game pass ultimate(xgpu)的月费已从19.99美元上调至29.99美元,涨幅高达50%。尽管该服务在上一财年实现了50亿美元的营收并处于盈利状态,但此次涨价仍让许多玩家感到不满。分析指出,这背后反映出微软在巨额收购动视暴雪与zenimax后所面临的财务回报压力。
更引人关注的是,微软的战略重心似乎正在发生根本性转变。有消息称,公司可能正考虑彻底放弃下一代Xbox主机的硬件生产计划。据NeoGAF论坛爆料者SneakersSO透露,原定于2026年启动生产、2027年发布的下一代主机项目现已变得“悬而未决”。这一动向暗示微软或将效仿世嘉,退出主机硬件竞争,转而专注于成为跨平台的内容发行商。

根据爆料,微软未来的战略核心将是高利润IP的全球发行,包括《使命召唤》《魔兽世界》《我的世界》《糖果粉碎传奇》和《极限竞速:地平线》等,并通过云游戏服务xCloud作为主要平台入口。Game Pass将不再绑定特定硬件,而是转型为通往xCloud的订阅通道,进一步推动其跨平台布局——甚至可能登陆PS5和即将推出的Switch 2。
此举虽具战略前瞻性,但也面临巨大风险。此前微软曾多次承诺将推出性能最强的新一代主机,Xbox部门负责人莎拉·邦德也曾宣称新主机将实现“史上最大的代际性能飞跃”。此外,不到四个月前,微软还与AMD签署多年合作协议,涵盖新一代主机、掌机及云端设备的开发。若最终取消主机计划,不仅会打击粉丝信心,也可能影响历代游戏库的延续性与兼容性。
值得注意的是,SneakersSO的消息源被The Verge记者Tom Warren评价为“对微软内部情况非常了解”,具有一定可信度。而现实数据也支撑了这一转型逻辑:近年来Xbox平台的3A大作销量表现惨淡。

《寂静岭f》《四海兄弟:故乡》Xbox版销量低迷

《使命召唤:黑色行动6》超80%销量来自PS4和PS5平台

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