Strategy模式通过接口封装不同算法,使其可互换;Go中用接口和组合实现,如排序策略示例所示,支持运行时切换,提升扩展性与解耦。

在 Golang 项目中,当需要根据场景动态切换算法或行为时,Strategy(策略)模式是一种非常实用的设计模式。它将不同的算法封装成独立的策略对象,使得它们可以互相替换而不影响客户端逻辑。这种模式特别适用于需要频繁变更处理逻辑、支持扩展新算法但又不想修改已有代码的场景。
Strategy 模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。核心思想是:把变化的算法从主业务逻辑中剥离出来,通过统一接口调用不同实现。
在 Go 中,由于没有类继承机制,我们主要依靠接口和组合来实现 Strategy 模式。
假设你正在开发一个数据处理模块,需要支持多种排序方式(如快速排序、归并排序、冒泡排序),并且希望运行时能灵活切换算法。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
我们可以定义一个统一的排序策略接口:
type SortStrategy interface {
Sort([]int)
}
然后为每种排序算法实现该接口:
type QuickSort struct{}
<p>func (q QuickSort) Sort(data []int) {
if len(data) <= 1 {
return
}
quickSortHelper(data, 0, len(data)-1)
}</p><p>func quickSortHelper(arr []int, low, high int) {
if low < high {
pi := partition(arr, low, high)
quickSortHelper(arr, low, pi-1)
quickSortHelper(arr, pi+1, high)
}
}</p><p>func partition(arr []int, low, high int) int {
pivot := arr[high]
i := low - 1
for j := low; j < high; j++ {
if arr[j] < pivot {
i++
arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}
}
arr[i+1], arr[high] = arr[high], arr[i+1]
return i + 1
}</p><p>type MergeSort struct{}</p>
<div class="aritcle_card">
<a class="aritcle_card_img" href="/ai/1974">
<img src="https://img.php.cn/upload/ai_manual/000/000/000/175680017717850.png" alt="降重鸟">
</a>
<div class="aritcle_card_info">
<a href="/ai/1974">降重鸟</a>
<p>要想效果好,就用降重鸟。AI改写智能降低AIGC率和重复率。</p>
<div class="">
<img src="/static/images/card_xiazai.png" alt="降重鸟">
<span>308</span>
</div>
</div>
<a href="/ai/1974" class="aritcle_card_btn">
<span>查看详情</span>
<img src="/static/images/cardxiayige-3.png" alt="降重鸟">
</a>
</div>
<p>func (m MergeSort) Sort(data []int) {
if len(data) <= 1 {
return
}
sorted := mergeSort(data)
copy(data, sorted)
}</p><p>func mergeSort(arr []int) []int {
if len(arr) <= 1 {
return arr
}
mid := len(arr) / 2
left := mergeSort(arr[:mid])
right := mergeSort(arr[mid:])
return merge(left, right)
}</p><p>func merge(left, right []int) []int {
result := make([]int, 0, len(left)+len(right))
i, j := 0, 0
for i < len(left) && j < len(right) {
if left[i] <= right[j] {
result = append(result, left[i])
i++
} else {
result = append(result, right[j])
j++
}
}
result = append(result, left[i:]...)
result = append(result, right[j:]...)
return result
}</p>接下来,创建一个上下文结构体来管理当前使用的策略:
type Sorter struct {
strategy SortStrategy
}
<p>func (s *Sorter) SetStrategy(strategy SortStrategy) {
s.strategy = strategy
}</p><p>func (s *Sorter) Sort(data []int) {
if s.strategy != nil {
s.strategy.Sort(data)
}
}</p>使用示例:
data := []int{5, 2, 9, 1, 5, 6}
sorter := &Sorter{}
<p>// 使用快排
sorter.SetStrategy(QuickSort{})
sorter.Sort(data)
fmt.Println("QuickSort:", data) // 输出已排序数组</p><p>// 切换为归并排序
data = []int{5, 2, 9, 1, 5, 6}
sorter.SetStrategy(MergeSort{})
sorter.Sort(data)
fmt.Println("MergeSort:", data)</p>Strategy 模式带来的好处包括:
常见适用场景还包括:
在 Golang 中实践 Strategy 模式并不复杂,关键是设计好策略接口,合理封装各种算法实现,并通过上下文结构体进行调度。这种方式提升了系统的灵活性和可维护性,符合开闭原则。对于需要算法切换的业务系统来说,是一个值得推荐的架构选择。
基本上就这些。只要接口清晰、职责分明,策略模式能让代码更干净,也更容易应对未来的变化。
以上就是Golang Strategy策略模式算法切换实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号