答案:C++通过csignal头文件使用signal()或sigaction注册信号处理器,捕获如SIGINT、SIGTERM等信号,需遵守异步信号安全规则,推荐仅在处理函数中设置volatile变量,主循环中检查并处理,以确保程序稳定。

在C++中处理信号(signal)主要依赖于操作系统提供的信号机制,尤其是在Unix/Linux系统中。信号是一种软件中断,用于通知进程发生了某种事件,比如程序崩溃、用户按下Ctrl+C等。C++本身没有内置的信号处理语法,但可以通过标准库中的signal.h或csignal头文件来设置信号处理器。
最基础的方法是使用std::signal()函数来为特定信号注册一个处理函数。该函数原型定义在<csignal>头文件中。
基本语法:
std::signal(信号类型, 处理函数);例如,捕获用户按下Ctrl+C产生的SIGINT信号:
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#include <iostream>
#include <csignal>
#include <cstdlib>
void signalHandler(int sig) {
std::cout << "接收到信号 " << sig << ",正在退出...\n";
exit(sig);
}
int main() {
// 注册SIGINT信号的处理函数
std::signal(SIGINT, signalHandler);
std::cout << "等待信号(按Ctrl+C中断)...\n";
while (true) {
// 模拟持续运行
}
return 0;
}
以下是一些常用的信号及其含义:
注意:SIGKILL和SIGSTOP不能被捕获或忽略。
signal()函数在不同系统上行为可能不一致,推荐使用sigaction结构体进行更精确和可靠的信号控制,尤其适用于多线程或复杂场景。
示例:使用sigaction捕获SIGINT
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <cstdlib>
void signalHandler(int sig) {
std::cout << "通过sigaction捕获信号: " << sig << "\n";
exit(sig);
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = signalHandler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
if (sigaction(SIGINT, &sa, nullptr) == -1) {
std::cerr << "无法设置信号处理器\n";
return 1;
}
std::cout << "等待SIGINT信号(Ctrl+C)...\n";
while (true) {}
return 0;
}
优点:sigaction可以指定屏蔽哪些信号、是否自动重启系统调用等,比signal()更可控。
信号处理函数运行在中断上下文中,因此有诸多限制:
write、_exit),不能使用std::cout、malloc、printf等推荐做法:
volatile sig_atomic_t sigReceived = 0;
void signalHandler(int sig) {
sigReceived = sig; // 只赋值,不输出或调用复杂函数
}
// 主循环中检查
while (!sigReceived) {
// 正常工作
}
// 根据sigReceived做清理
基本上就这些。C++信号处理虽然简单,但需小心使用,特别是在生产环境中。关键是注册处理器、选择合适方法(signal或sigaction)、遵守信号安全规则。理解信号的异步特性,才能写出稳定可靠的响应逻辑。
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