使用goroutine和sync.WaitGroup实现并发HTTP请求,通过channel收集结果并控制并发数以避免资源耗尽,确保高效安全的并行网络操作。

在Golang中实现并发HTTP请求,关键在于利用goroutine和sync包来协调多个同时进行的网络请求。Go语言天生支持高并发,通过简单的语法就能发起多个并行的HTTP调用,显著提升程序效率。
每个HTTP请求可以在独立的goroutine中执行,这样多个请求可以同时进行而不是串行等待。
基本做法是将请求逻辑封装成函数,在主流程中为每个请求启动一个goroutine,并通过channel传递结果或错误。
注意:必须使用sync.WaitGroup或其他同步机制确保所有goroutine完成后再继续。为了安全地从多个goroutine中获取返回值,建议使用带缓冲的channel接收响应数据。
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定义一个结构体用于封装URL、响应体和可能的错误,避免数据混淆。
采用HttpClient向服务器端action请求数据,当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。 实现Android与服务器端数据交互,我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如XFire,Axis2,CXF等等来支持访问WebService,但是这些库并不适合我们资源有限的android手机客户端,
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无限制地启动goroutine可能导致系统资源紧张甚至被目标服务器封禁。
推荐使用带缓冲的channel作为信号量来限制最大并发数。
实际编码中可组织如下:
基本上就这些。Go的标准库配合轻量级线程模型,让并发HTTP请求变得简洁高效。关键是处理好同步与资源控制,避免意外行为。
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