类数组对象转数组推荐使用Array.from或扩展运算符,传统方法可用slice.call。例如Array.from(arguments)或[...arguments]可将其转换为数组,以便调用map、filter等方法;NodeList等DOM集合同样适用。注意length需为非负整数且索引从0开始连续,现代环境优先选择Array.from或...,兼容性需求高时使用[].slice.call()。

类数组对象(array-like object)是指具有 length 属性且元素属性名是数值索引的对象,常见如函数内的 arguments、DOM 方法返回的 NodeList 等。它们看起来像数组,但不能直接使用数组方法(如 map、filter)。要将类数组对象转为真正的数组,有几种常用方式。
语法: Array.from(arrayLike)
例如:
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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也适用于 NodeList:
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例如:
注意:某些旧环境下的 arguments 可能不支持迭代,需配合 Array.from 更稳妥。
例如:
也可简写为:[].slice.call(arguments),原理相同。
基本上就这些方法。现代开发推荐优先使用 Array.from 或 ...,简洁清晰。老环境或需兼容时可用 slice.call。
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