组建多显卡交火或SLI系统在当今游戏中是否还能带来显著的性能提升?

紅蓮之龍
发布: 2025-10-09 15:09:01
原创
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多显卡交火或SLI技术已过时,90%以上新游戏不支持,驱动与硬件生态停滞,单卡性能飞跃使多卡失去意义,组建双卡系统成本高且收益低。

组建多显卡交火或sli系统在当今游戏中是否还能带来显著的性能提升?

组建多显卡交火(如AMD CrossFire)或SLI(NVIDIA SLI)系统在当今游戏中基本无法带来显著的性能提升,这项技术已经过时且不被主流支持。

游戏支持与优化严重不足

目前绝大多数新发布的游戏根本不支持多显卡技术。数据显示,2025年超过90%的新游戏已完全放弃对SLI和CrossFire的适配。即使少数游戏在技术上仍能识别双卡,也几乎没有厂商投入资源进行优化,导致开启后可能出现画面撕裂、频繁掉帧甚至性能不增反降的情况。例如实测20款近期大作,仅两款能检测到双卡,但运行效果远不如单张高端显卡稳定。

驱动与硬件生态已停止发展

NVIDIA自2020年后就未再为消费级产品更新SLI驱动,RTX 40系列显卡已全面取消SLI接口支持。AMD方面,CrossFire虽有基础功能保留,但也早已停止优化。显卡制造商和软件开发商的重心都已转向单卡高性能和AI加速架构,多卡协同的技术生态名存实亡。

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单卡性能飞跃使多卡失去意义

现代旗舰显卡的性能足以应对4K光追等高负载场景。以即将推出的RTX 5090为例,其单卡性能已远超数年前的双卡组合,且功耗和温度控制更优。相比之下,搭建双卡系统不仅成本翻倍,还需考虑电源、散热和兼容性问题,而最终获得的性能收益微乎其微,能效比极低。

基本上就这些,现在组建多显卡系统已不再是一个实用的选择。

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