工厂模式通过解耦对象创建实现灵活实例化。1. 简单工厂用单一类创建产品,适合类型少且稳定场景;2. 工厂方法通过继承扩展,支持多工厂创建不同产品,适用于可扩展系统;3. C++中结合基类指针、多态和智能指针管理生命周期,提升安全与灵活性。

工厂模式是一种创建型设计模式,用来解耦对象的创建过程。在C++中,通过基类指针和多态机制,可以灵活地实现对象的动态创建。下面介绍最常用的简单工厂模式和工厂方法模式,并给出清晰的代码实现。
简单工厂模式通过一个单独的工厂类来决定创建哪种具体产品。它不是GoF23种设计模式之一,但非常实用。
适用场景: 当产品类型较少且不频繁扩展时使用。
定义一个产品基类:
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// 产品基类(抽象接口)定义工厂类:
class SimpleFactory {使用示例:
本系统是一个基于工厂模式的三层架构项目,基于VS2005 开发,结构简洁,配合动软Codematic代码生成器,可以使开发效率事半功倍,倍感轻松。本系统主要功能 1,物品类别管理 实现了物品类别的添加、修改、删除功能,方便库存物品分类管理。 2,物品管理 实现物品添加、修改,管理员可实时对物品做出库、入库记录,也可查看详细历史出入库记录。 3,商家管理 实现商家添加、修改、删除功能,方便公司和客户
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工厂方法模式将对象的创建延迟到子类,每个具体工厂负责创建对应的产品。
适用场景: 当系统需要支持多种产品族或未来可能扩展更多产品时使用。
定义抽象工厂接口:
class Factory {客户端通过工厂接口创建对象:
void clientCode(const Factory& factory) {使用工厂模式时注意以下几点:
以上就是c++++中怎么实现一个工厂模式_工厂模式的设计与代码实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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