Tree Shaking 依赖 ES6 静态模块语法,通过分析 import/export 明确引用关系,标记未使用导出并在压缩阶段由 Terser 删除,需配置 sideEffects 并避免 CommonJS 以确保效果。

Tree Shaking 是一种在构建过程中消除未使用代码(死代码)的机制,主要依赖于 ES6 模块系统的静态结构特性。Webpack 利用这一机制来实现更高效的打包结果。
Tree Shaking 能够工作的前提是使用 ES6 的 import 和 export 语法。这类模块引用是静态的,也就是说,在编译阶段就能明确知道哪些函数或变量被引入、哪些被导出。这使得打包工具可以在不运行代码的情况下分析模块间的依赖关系。
例如:
export const unusedFunc = () => { /* 这个函数如果没被引用,就可以被摇掉 */ };如果另一个文件只 import { usedFunc } from './utils';,那么 unusedFunc 就不会被打包进最终输出。
Webpack 在打包时会分析每个模块的引用情况。它通过标记(marking)的方式识别出哪些导出没有被任何其他模块使用。这些未被引用的导出会在后续步骤中被标记为“可移除”。
这个过程发生在 AST(抽象语法树)解析阶段,Webpack 或其内部使用的工具(如 terser)能够判断某个函数、变量是否参与执行路径。
虽然 Webpack 可以标记未使用的代码,但真正将其从输出中移除的是压缩阶段,通常是通过 terser-webpack-plugin 实现的。
在生产模式下,Terser 会进行如下操作:
注意:只有当模块被认为是“无副作用”时,Tree Shaking 才能安全地移除代码。你可以在 package.json 中设置 "sideEffects": false 来告知 Webpack 整个项目没有副作用,或者列出有副作用的文件。
Tree Shaking 并非万能,以下情况会影响其效果:
基本上就这些。只要保持使用 ES6 模块语法、合理配置 sideEffects,并启用生产环境压缩,Webpack 就能有效通过 Tree Shaking 去除死代码。
以上就是在模块打包工具如 Webpack 中,Tree Shaking 是如何消除死代码的?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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