指针用于存储变量地址,通过数据类型 *指针名;声明,用&取地址,*解引用访问值,实现高效内存操作与数据共享。

在C++中,指针是一个非常核心且强大的工具,它用来存储变量的内存地址。合理使用指针可以提高程序效率,实现动态内存管理、函数间数据共享等高级功能。
指针变量的声明需要指定所指向数据的类型,然后在变量名前加上星号*。
语法:
数据类型 *指针名;例如:
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int a = 10;这里,&a 是取变量 a 的地址,p 存储了这个地址。
通过 * 操作符可以访问指针所指向的内存中的值,这称为“解引用”。
cout *p = 20; // 修改 a 的值为 20此时变量 a 的值也会变成 20,因为 p 指向 a。
声明指针时如果没有初始化,它的值是随机的,称为“野指针”,可能导致程序崩溃。
建议初始化为空指针:
int *p = nullptr; // C++11 推荐写法使用前判断是否为空,避免非法访问:
if (p != nullptr) {数组名本质上是一个指向首元素的指针。
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};可以通过指针遍历数组:
for (int i = 0; i cout }使用 new 可以在堆上分配内存,返回指向该内存的指针。
int *p = new int; // 分配一个整型空间分配数组:
int *arr = new int[5]; // 分配5个int记得释放内存,防止内存泄漏。
通过传指针,函数可以直接修改实参的值。
void swap(int *a, int *b) {以上就是c++++怎么使用指针_c++指针使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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