值类型赋值或传参时会复制,基本类型独立无影响,数组全量复制开销大,结构体为浅拷贝,引用字段共享底层数组,函数传参建议大对象用指针避免复制,防止意外修改需深拷贝或使用不可变接口。

在Go语言中,值类型赋值或传参时会进行复制,理解复制行为对性能和逻辑正确性都很重要。掌握不同值类型的复制特性,能避免常见陷阱。
int、float、bool、string等基本值类型在赋值或传参时,会创建一份新副本,原始变量和副本互不影响。
例如:
var a = 10这种复制开销小,无需担心副作用。
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数组是值类型,赋值时整个数组都会被复制。如果数组较大,会产生显著的内存和性能开销。
比如:
arr1 := [1000]int{1, 2, 3}若想避免复制,应使用指向数组的指针或改用切片。
结构体复制时,字段逐个复制。对于包含指针、切片、map、channel等引用类型字段,只复制引用本身,不复制底层数据。
示例:
type Person struct {因为Tags是切片,复制的是切片头(指向同一底层数组),修改会影响原结构体。需要深拷贝时,必须手动实现。
函数参数为值类型时,传入的是副本。在函数内修改参数不会影响原变量。
但若参数包含引用类型字段(如结构体中的slice、map),虽然结构体本身被复制,但其引用字段仍指向相同底层数据,可能造成意外修改。
建议:
基本上就这些。理解值类型复制的深浅层次,尤其是复合类型的行为,能有效规避bug并提升程序效率。
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