首先创建上下文并初始化套接字,然后根据通信需求选择REQ/REP或PUB/SUB等模式;在REQ/REP中客户端发送请求后必须等待响应,服务端需及时回复;在PUB/SUB中发布者广播消息,订阅者需设置主题过滤并只能接收连接后的消息;消息支持多部分结构,通过ZMQ_SNDMORE标记分段,zmq_send和zmq_recv用于传输二进制安全数据。

在C++中使用ZeroMQ进行消息传递,核心是理解其通信模式并调用对应的API。它不像传统Socket那样需要处理复杂的连接管理,而是通过“套接字(Socket)”抽象来实现不同模式的通信。下面介绍几个常用步骤和模式。
每个ZeroMQ程序开始前都需要创建一个上下文(Context),它是线程安全的,通常一个进程只需要一个。所有套接字都从这个上下文中创建。
- 调用 zmq_ctx_new() 创建上下文。这是最基础的同步通信方式,常用于客户端向服务器发起请求并等待回复。
- 客户端创建 ZMQ_REQ 套接字,发送请求后必须等待响应,顺序不能错。适用于一对多的消息广播,比如实时行情推送。
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- 发布者(Publisher)创建 ZMQ_PUB 套接字并绑定,用 zmq_send() 发送消息。ZeroMQ的消息可以是单部分或多部分(multi-part),用于构建复杂的消息结构。
- 发送多部分消息时,在前几部分的 zmq_send() 中加入 ZMQ_SNDMORE 标志,表示还有后续部分。最后一部分不加此标志。基本上就这些。掌握好上下文、套接字类型和通信模式,再结合具体的业务场景选择合适的方式,就能在C++项目中顺利集成ZeroMQ实现高效的消息传递。
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