Go语言要求显式类型转换,不同数值类型间需强制转换,如int转int32;浮点转整型直接截断小数;字符串与数值转换依赖strconv包的Atoi和Itoa;接口类型通过类型断言转具体类型,可用switch判断类型;自定义类型若底层类型相同可直接转换,结构体需逐字段赋值。

Go语言中的类型转换需要显式进行,不能像某些语言那样自动隐式转换。即使两个变量底层类型相同,只要类型名称不同,就需要显式转换。下面介绍常见的类型转换方式和注意事项。
在Go中,不同数值类型之间(如int、float64、int32等)必须显式转换:
var a int = 100注意:浮点转整型会直接截断小数部分,不四舍五入:
var x float64 = 3.9Go标准库strconv包提供了字符串和其他类型之间的转换方法。
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package main当使用interface{}存储任意类型时,可以通过类型断言还原为具体类型:
也可以用switch判断多种类型:
switch v := data.(type) {如果两个类型底层结构相同,可以相互转换:
type MyInt int但结构体即使字段一样,类型名不同也不能直接转换,需逐个赋值或使用反射等方式处理。
基本上就这些。Go的类型系统强调安全和明确,所有转换都要写清楚,避免意外行为。处理时注意检查错误,尤其是字符串解析场景。不复杂但容易忽略细节。
以上就是类型转换在Golang中如何进行的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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