JavaScript是动态类型语言,运行时确定类型并可改变,包含七种基本类型(number、string、boolean、null、undefined、symbol、bigint),对象均属object类型;引擎通过typeof识别类型,但null存在历史bug;运算中会隐式转换类型,如+操作符触发字符串拼接,条件判断依据truthy/falsy规则;现代引擎(如V8)基于历史类型推测优化执行,类型变动则去优化,数组元素类型一致时存储更高效;TypeScript提供编译时静态推断(如let x=10推断为number),支持参数、返回值、结构类型检查,编译后转为纯JS,不影响运行时;JS无显式类型标注,依赖动态类型、隐式转换与引擎优化,理解机制可避免==与===混淆或意外拼接等问题。

JavaScript 是一种动态类型语言,变量的类型在运行时确定,且可以随时改变。虽然它不像 TypeScript 或 Java 那样有静态类型检查系统,但 JavaScript 引擎内部仍然有一套类型机制和类型推断逻辑,用于优化执行和处理表达式求值。
JavaScript 有七种内置的基本(原始)类型:
除此之外,所有对象(包括数组、函数、Date 等)都属于 object 类型。可以通过 typeof 操作符查看变量的当前类型,但需注意 null 的特殊情况。
JavaScript 在运算过程中会根据上下文自动进行类型转换,这种机制常被称为“隐式类型转换”。引擎通过类型推断来决定如何处理不同类型的值。
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例如:
这种推断不是基于变量声明,而是基于运行时值的实际类型和使用场景。
现代 JavaScript 引擎(如 V8)在底层会对变量类型进行推测,以提升执行效率。
这些行为对开发者透明,但了解它们有助于写出更可预测性能的代码,比如避免频繁更改对象结构或数组类型。
TypeScript 提供了编译时的静态类型推断能力,这与 JavaScript 的运行时行为不同。
也就是说,TypeScript 的类型系统不会影响运行时,只是开发阶段的辅助工具,而 JavaScript 的“类型推断”是运行时行为的一部分。
基本上就这些。JavaScript 没有显式的类型标注机制,但通过动态类型 + 隐式转换 + 引擎优化,形成了独特的类型处理方式。理解这些机制有助于避免常见陷阱,比如 == 与 === 的差异,或意外的字符串拼接。
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