类魂游戏近年来在游戏圈中掀起热潮,但这一细分领域似乎正逐渐走向饱和。根据外媒tech4gamers援引vg insights的研究数据,自2015年起,steam平台上标注为“类魂”的游戏数量激增了4100%,相当于增长了41.2倍。仅在2024年,就有371款新上架的游戏被打上了“类魂”标签。

而回看2015年,当年Steam上仅有9款此类作品发布,可见类魂题材在过去十年间实现了爆发式扩张。报道指出,中国和美国玩家是该类型游戏最主要的支持者,其中《黑神话:悟空》更成为近十年来Steam上销量最高的类魂游戏。尽管类魂游戏仍占据一席之地,但随着《影之刃零》等非典型硬核动作游戏的回归,以及2024年类魂新品发行量回落至207款,市场过热的势头已有所放缓。

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