构造函数用于初始化对象,析构函数负责清理资源。1. 构造函数名与类名相同,无返回类型,可重载,自动调用;2. 若未定义且无其他构造函数,编译器生成默认无参构造函数;3. 析构函数名前加~,无参数无返回值,不可重载;4. 未定义时编译器生成默认析构函数;5. 构造顺序:基类到派生类、成员按声明顺序;6. 析构顺序相反;7. 栈对象离开作用域或delete堆对象时触发析构;8. 禁止手动调用构造/析构函数(除定位new);9. 异常时已构造对象会自动析构;10. 管理资源的类应显式定义析构函数。合理使用可提升代码安全性和可维护性。

在C++中,构造函数和析构函数是类的两个特殊成员函数,它们负责对象的初始化和清理工作。理解它们的作用和调用机制,对掌握C++面向对象编程至关重要。
构造函数在对象被创建时自动调用,用于初始化类的成员变量或执行必要的设置操作。
特点如下:
示例:
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class Person {析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于释放资源,如关闭文件、释放动态内存等。
主要特性包括:
示例:
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class FileHandler {在复杂对象结构中,构造和析构的顺序遵循“先构造后析构”的原则。
这个机制确保了资源的正确初始化和释放顺序,避免悬空指针或重复释放等问题。
基本上就这些。构造函数和析构函数是C++资源管理的基础,合理使用能大幅提升代码的安全性和可维护性。
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