
最近,俄罗斯科技博主Рома, Просто Рома发布了一项实际测试结果,揭示了在显存容量受限的情况下,PCIe 4.0与PCIe 5.0之间的性能差异极为显著。
此前,TechPowerUp曾对RTX 5090进行测试,结果显示其在PCIe 4.0和PCIe 5.0平台下的性能差距仅为1%,似乎说明接口版本对高端显卡影响甚微。然而,这一结论在显存较小的显卡上并不成立。
Рома, Просто Рома指出,RTX 5090拥有充足的显存,因此几乎不会出现显存不足的情况,PCIe带宽的提升自然难以体现优势。但当测试转向仅有8GB显存的RTX 5060时,结果发生了巨大变化。

在游戏所需显存超出显卡VRAM容量时,系统必须通过PCIe通道将部分数据暂存在内存中,此时PCIe总线的传输速度成为关键瓶颈。以《最后生还者》为例,在启用RTX 5060 8GB显卡的情况下,运行于PCIe 5.0平台可实现平均59.6 FPS的帧率;而切换至PCIe 4.0后,平均帧率骤降至35.5 FPS,性能下降达40.4%。
若平台进一步退化至PCIe 3.0,平均帧率仅维持在27.2 FPS,相比PCIe 5.0损失超过一半性能,差距扩大至54.4%。
以上就是8G显卡真不够用:显存不足时PCIe4.0与5.0性能差太多的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号