
尽管《宝可梦传说:Z-A》在媒体评价中收获了与《宝可梦传说:阿尔宙斯》相近的正面反馈,但玩家群体的实际体验却大打折扣。
目前,该作在Metacritic上的用户评分仅为4.3分(满分10分)。大量玩家对游戏提出了尖锐批评,主要集中在70美元的高昂售价、画面质感粗糙、缺少角色语音、地图空间局促以及玩法高度重复等问题上。一条颇具代表性的用户评论指出:“《宝可梦传说:Z-A》像是一次错失良机——视觉表现平淡,纹理细节简陋,所谓的开放世界空洞无物,更像是PS3时代的翻新版,而非2025年应有的新作水准。美术风格混乱割裂,宝可梦和人物设计缺乏统一性与生命力。宣传片里描绘的繁华都市,最终沦为千篇一律的重复探索。”

有玩家直言不讳地表示:“这是我玩过最令人沮丧的宝可梦游戏。在2025年还能看到如此缺乏探索感和内容深度的作品,实在难以接受。”值得注意的是,虽然评分中存在大量极端低分与满分,导致整体偏向负面,但差评主力并非源自对所谓“跨性别宝可梦”的抵制(相关争议基本局限于海外社交平台),绝大多数不满集中于一个核心问题:为何一个全球顶级IP的新作会呈现出如此廉价的完成度?
纵观系列历史,《宝可梦传说:Z-A》在玩家评分中位列倒数第二,仅比评分最低的《宝可梦:朱/紫》高出两分。

这一分数背后,折射出的是玩家对Switch时代宝可梦系列整体质量下滑的普遍失望。尤其在《宝可梦传说:阿尔宙斯》曾以大胆革新重燃系列希望之后,本应借由回归《X/Y》时期的密阿雷城设定再掀高潮的《Z-A》,却延续了《朱/紫》以来的疲软态势。如今,玩家们只能将期待寄托于第十世代能否力挽狂澜,实现真正的逆袭。
以上就是最糟糕的宝可梦! 《宝可梦Z-A》M站玩家评分4.3的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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