
在近期接受日本作曲家著作权协会的专访中,《最终幻想》系列的传奇音乐人植松伸夫明确表示,自己从未尝试、也无意在未来使用生成式AI参与音乐创作。这位自学成才的作曲大师坚持认为,艺术真正的价值正源于创作过程中的挣扎与探索。
回顾亲身经历的游戏音乐演进历程,植松伸夫谈到从红白机时期仅能编写单音旋律的技术局限,到如今多轨录音与立体声混音的高度发展。他指出,早在游戏能够导入真实录音室音频时,游戏音乐便已达到其“终极形态”。尽管他肯定了2001年《最终幻想X》所采用的双声道技术突破,但也提出疑问:玩家是否真的需要持续不断的音质升级?
面对如今只需输入文字指令即可产出完整乐曲的技术趋势,植松伸夫坚定地表达了自己的艺术信念:“唯有亲身经历创作的艰难,才能真正感受到成就的分量。聆听音乐的魅力,在于追寻作曲者背后的生命印记,而这是AI无法承载的深度。”他还强调现场演奏中人类特有的细微差异与情感波动:“正是这些不完美之处,让音乐拥有触动人心的力量。”

尽管已不再担任全职游戏配乐工作,65岁的植松伸夫依然活跃于创作一线。他透露目前正筹备一张全新的原创专辑,并已敲定2025年多项国际巡演行程。他半开玩笑地说道:“这可能是我人生中最忙碌的时期了。如果不每天动笔写点东西,我甚至会担心第二天醒不来——大概只有经历过低谷的人才会这样吧。”
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