JavaScript 与 WebAssembly 通过共享内存、函数调用和数据传递实现高效协作:JS 调用 WASM 导出函数处理高性能任务,WASM 借助导入的 JS 函数操作 DOM;两者通过线性内存交换复杂数据,如字符串以 UTF-8 编码存入共享 ArrayBuffer,由指针定位并用 TextDecoder 解析;数值类型自动转换,复合类型需手动序列化;借助 WebAssembly.Memory 实现内存共用,避免大数据拷贝;通过 fetch 加载 wasm 模块,instantiateStreaming 编译实例化,配合 importObject 注入 JS 功能;Emscripten 等工具生成胶水代码简化开发;关键在于管理好类型映射、内存视图和调用栈,确保高效安全交互。

JavaScript 与 WebAssembly 的交互机制建立在两者互补的基础上:JavaScript 灵活但执行效率有限,WebAssembly 高性能但缺乏直接操作 DOM 和浏览器 API 的能力。它们通过内存共享、函数调用和数据传递实现高效协作。
WebAssembly 当前主要支持四种基本数值类型(i32, i64, f32, f64),而 JavaScript 使用动态类型。因此,在交互时需要进行类型转换:
JavaScript 可以调用导出的 WebAssembly 函数,同时 WebAssembly 也能导入并调用 JavaScript 函数。
WebAssembly 和 JavaScript 共享同一块 ArrayBuffer,这是高效数据交换的关键。
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现代浏览器通过 WebAssembly.instantiateStreaming 直接编译和实例化 .wasm 文件。
基本上就这些。只要理解了内存共用、类型限制和调用边界,就能有效整合 WASM 性能优势到网页应用中。不复杂但容易忽略细节。
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