Golang中map用于存储无序键值对,支持高效查找、插入和删除。1. 声明方式包括var声明(初始为nil)、make创建(推荐)和字面量初始化;2. 可通过m[key]=value添加或更新元素;3. 直接访问返回零值,安全获取需用ok判断键存在;4. delete函数删除键值对;5. for-range遍历,顺序不定;6. 键类型须可比较,slice、map、func不可作键;7. map为引用类型,传递即共享;8. nil map不可写入,须先初始化。掌握这些即可熟练使用map。

在Golang中,map是一种内置的数据结构,用来存储无序的键值对(key-value pairs)。它类似于其他语言中的哈希表或字典。使用map可以高效地根据键快速查找、插入和删除对应的值。
你可以通过多种方式声明和初始化一个map:
常见操作包括添加、访问、修改和删除元素:
使用 for-range 可以遍历map的所有键值对:
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for key, value := range m {注意:map是无序的,每次遍历的顺序可能不同。
基本上就这些。掌握声明、增删改查和遍历,就能在日常开发中熟练使用map了。不复杂但容易忽略细节,比如判断键是否存在,这在实际编码中很关键。
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