SignalR是.NET实现实时通信的首选方案,它自动选择WebSocket、SSE或长轮询协议,提供Hub模型简化开发,适用于聊天、通知等场景;WebSocket适合高频交互但开发复杂;SSE用于服务器单向推送;结合Redis或Azure SignalR Service可提升扩展性。

.NET 中实现实时通信的技术选项主要集中在需要服务器主动向客户端推送数据的场景,比如聊天应用、通知系统、协作工具等。以下是几种主流且成熟的技术方案:
SignalR 是 .NET 平台下最常用、最推荐的实时通信框架。 它封装了底层通信细节,自动选择最佳传输方式,并支持多种客户端(浏览器、移动设备、桌面应用)。
主要特点包括:WebSocket 是一种原生的全双工通信协议,.NET 提供了 System.Net.WebSockets 命名空间来直接操作连接。
优点:SSE 是一种服务器向客户端单向推送数据的技术,基于 HTTP 流。.NET 中可通过返回 IResult 或使用响应流实现。
优点:结合 .NET 应用与消息队列(如 Redis Pub/Sub、RabbitMQ、Kafka)或推送服务(如 Azure SignalR Service、Firebase),也可构建实时系统。
常见模式:基本上就这些。对于大多数 .NET 开发者,SignalR 是首选方案,它平衡了性能与开发效率。只有在特定性能要求或协议定制需求下,才建议直接使用 WebSocket 或 SSE。集成云服务时,可考虑托管版 SignalR 来提升可扩展性。
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