2025年10月的steam新品节已顺利落幕,根据对参展游戏公开信息的分析显示,有超过500款游戏在steam页面上明确标注使用了生成式ai技术。

本届新品节共展示了2960款游戏,其中507款在“AI生成内容披露”栏目中承认应用了生成式AI。由于其中有3款游戏的描述含糊不清,经核实后最终统计为504款,占总数的17.03%,即大约每5款参展游戏中就有1款公开使用了AI技术。
需要指出的是,这一数字仅为保守估计。例如《多重人生》和《Hotel Barcelona》等作品虽未在页面上标明,但在开发过程中实际运用了生成式AI工具。行业观察者认为,真实使用AI的游戏数量可能更高,尤其是一些在前期开发或程序编写等非视觉层面使用AI但未主动披露的项目。

生成式AI正在持续重塑游戏产业的格局,而玩家对其接受度将成为决定技术应用范围的重要变量。随着技术进步与相关规范逐步建立,AI在游戏创作中的角色将愈发重要,值得长期关注。
对于生成式AI在游戏开发中越来越普遍的应用趋势,您怎么看?是看好它带来的效率提升与创意突破,还是担心其可能影响原创性与作品质量?欢迎在评论区留下您的看法。

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