Go语言中可通过指针直接使用.操作符访问结构体字段,编译器自动解引用,无需显式书写(*ptr).Field;传指针给函数可修改原数据,传值则不影响原始结构体。

在Go语言中,使用指针访问结构体字段非常常见,尤其在函数传参或操作大型结构体时。Go会自动处理指针到结构体字段的访问,无需手动解引用。
即使变量是指向结构体的指针,也可以直接用.操作符访问字段,Go会自动解引用。
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
p := &Person{Name: "Alice", Age: 30}
// 直接通过指针访问字段
fmt.Println(p.Name) // 输出: Alice
fmt.Println(p.Age) // 输出: 30
// 修改字段值
p.Age = 31
fmt.Println(p.Age) // 输出: 31
}这里p是指针,但依然可以用p.Name直接访问,不需要写成(*p).Name。
当把结构体指针传入函数时,可以直接修改原始数据。
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func updatePerson(p *Person) {
p.Age += 1 // 自动解引用
p.Name = "Updated"
}
func main() {
person := &Person{Name: "Bob", Age: 25}
updatePerson(person)
fmt.Printf("%+v\n", *person) // 输出: {Name:Updated Age:26}
}如果传的是值而不是指针,函数内修改不会影响原结构体。
虽然Go允许自动解引用,但你也可以显式写成(*pointer).Field。
ptr := &Person{Name: "Charlie", Age: 28}
fmt.Println((*ptr).Name) // 和 ptr.Name 效果一样这种方式语法正确,但不如直接用ptr.Name简洁,因此实际开发中很少使用。
基本上就这些。Go的设计让指针操作更直观,尤其是结构体字段访问,无需担心取地址或解引用的细节。只要记住:用.就行,编译器会处理好。
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