值类型赋值默认深拷贝,但含引用字段时需手动实现深拷贝。如User结构体中Tags为slice,直接赋值共享底层数组,修改u2.Tags会影响u1.Tags。可通过逐字段复制、gob序列化或第三方库实现深拷贝。手动方式性能最优,gob通用但慢且不支持不可导出字段和某些类型,复杂场景可用代码生成工具。

在Go语言中,值类型(如int、float、bool、struct等)默认赋值时会进行深拷贝,但当结构体中包含引用类型(如slice、map、指针)时,直接赋值只会复制引用,导致实际使用中出现意料之外的共享数据问题。这时需要手动实现真正的深拷贝。
Go中的基本值类型(如int、string、数组等不含引用字段的struct)在赋值时自动完成内存复制,属于深拷贝。但若结构体中包含slice、map或指针,则这些字段仅复制地址,称为浅拷贝。
例如:
type User struct {
Name string
Tags []string
}
u1 := User{Name: "Alice", Tags: []string{"go", "dev"}}
u2 := u1 // 浅拷贝:Name是值复制,Tags共享底层数组
u2.Tags[0] = "rust"
// 此时u1.Tags[0]也变成了"rust"
对于包含引用字段的结构体,需逐字段复制以实现深拷贝。
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常见做法包括:
示例:手动深拷贝
func (u User) DeepCopy() User {
var tagsCopy []string
if u.Tags != nil {
tagsCopy = make([]string, len(u.Tags))
copy(tagsCopy, u.Tags)
}
return User{
Name: u.Name,
Tags: tagsCopy,
}
}
// 使用
u2 := u1.DeepCopy()
u2.Tags[0] = "rust"
// u1.Tags 不受影响
利用Go的gob包对数据进行序列化和反序列化,可实现自动深拷贝,适用于结构复杂且支持gob的类型。
import "bytes"
import "encoding/gob"
func DeepCopy(src, dst interface{}) error {
var buf bytes.Buffer
enc := gob.NewEncoder(&buf)
dec := gob.NewDecoder(&buf)
if err := enc.Encode(src); err != nil {
return err
}
return dec.Decode(dst)
}
// 使用示例
var u2 User
err := DeepCopy(&u1, &u2)
if err == nil {
// u2 是 u1 的深拷贝
}
注意:gob不支持chan、func等类型,且字段必须可导出(大写开头)。
小对象或固定结构推荐手动实现DeepCopy方法,性能最好;结构多变或嵌套深可考虑gob;大规模项目中可引入代码生成工具避免重复劳动。
基本上就这些。关键是理解值类型中引用字段的行为,按需选择复制策略。
以上就是Golang值类型深拷贝与浅拷贝实现方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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