使用指针作为函数参数可修改原始数据、避免大对象拷贝、实现输出参数。示例中increment通过指针修改x值,结构体Person传指针提升效率并直接更新字段,需注意nil检查与避免返回局部变量地址。

在Go语言中,函数参数默认是按值传递的。当参数是指针类型时,实际上传递的是指针的副本,但这个副本仍然指向原来的内存地址。这意味着你可以在函数内部修改指针所指向的数据,这种修改会影响原始变量。
使用指针类型作为函数参数的主要目的是:
这里 increment 函数接收一个指向 int 的指针。通过解引用 *p 可以修改原始变量 x 的值。
对于结构体,传指针更为常见,尤其是数据较大时:
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type Person struct {即使没有显式解引用,Go会自动对结构体指针使用 -> 风格的语法(其实是语法糖)。
使用指针参数时要注意以下几点:
基本上就这些。Go的指针相对简单,没有复杂的指针运算,重点在于理解何时该用指针传递来提高性能或实现修改语义。只要注意nil检查和语义清晰,就能安全有效地使用指针参数。
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