《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

聖光之護
发布: 2025-10-23 13:16:01
原创
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育碧旗下massive entertainment工作室——即《阿凡达:潘多拉边境》《全境封锁》以及《星球大战:亡命之徒》的开发团队——近日宣布启动新一轮人员调整,确认正在进行裁员。

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

该工作室通过社交媒体发布声明,将此次行动定义为“一项自愿职业转型计划”(voluntary career transition program),旨在优化资源配置并推动长期战略布局。

声明指出:“作为我们持续发展与未来规划的一部分,近期我们对团队结构和资源分配进行了重新评估与调整,以进一步聚焦于《全境封锁》系列的发展,以及支撑游戏开发的核心技术,包括Snowdrop引擎和Ubisoft Connect平台。”

“为了负责任地推进这一转变,我们推出了自愿职业转型计划,为符合条件的员工提供全面支持,涵盖经济补偿、职业辅导及其他过渡援助,帮助他们在新的职业道路上顺利启程。”

Massive Entertainment强调,尽管面临组织变动,团队仍全力投入现有项目的开发。工作室表示:“我们依然坚定承诺,继续为全球玩家打造高品质的游戏体验,包括《全境封锁2》、手游《全境封锁2:幸存者》、《全境封锁:复苏》,以及备受期待的《全境封锁3》。这些项目正沿着明确的方向稳步推进,未来我们将陆续公布更多进展。”

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据法国《费加罗报》披露,这项“离职计划”将持续至12月15日,受影响的主要为所谓的“项目间员工”(inter-project employees)。这类员工通常指在上一款游戏发布后、尚未被正式分配至新项目的全职成员,处于项目过渡期。

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此次调整正值育碧与腾讯合作建立的Vantage Studios正式启动之际。该合资公司被定位为首个“创意中心”(creative house),将统筹管理《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号:围攻》等核心IP的长期发展。目前尚不明确该创意中心的具体运作模式及后续项目归属安排。

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与此同时,知名游戏媒体The Gamer也传出内部调整消息,解雇了一批长期倡导多元文化内容的编辑团队,引发行业热议。

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