在Go中通过defer+recover捕获panic并打印调用栈可防止程序崩溃,示例使用log记录错误和debug.Stack()输出堆栈,还可封装withRecovery函数复用逻辑,或用runtime.Stack获取更灵活的栈信息。

在Go语言中,当程序发生严重错误时会触发panic,如果不处理会导致整个程序崩溃。为了增强程序的稳定性,可以在defer函数中使用recover来捕获panic,并结合debug.PrintStack或runtime.Stack记录详细的调用栈信息,便于排查问题。
在可能发生panic的函数中,通过defer注册一个匿名函数,在其中调用recover()来拦截panic。
一旦捕获到panic,可以将其记录到日志,并打印当前的调用栈。
示例代码:
package main
import (
"log"
"runtime/debug"
)
func safeCall() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("捕获到 panic: %v", r)
log.Printf("堆栈信息:\n%s", debug.Stack())
}
}()
// 模拟 panic
panic("测试 panic")
}
func main() {
safeCall()
log.Println("程序继续运行")
}
在实际项目中,可以将恢复逻辑封装成一个通用函数,方便在多个地方复用。
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例如,在HTTP服务中每个处理器都加上recover机制。
示例:封装 recover 函数
func withRecovery(fn func()) {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Printf("发生 panic: %v", r)
log.Printf("堆栈跟踪:\n%s", debug.Stack())
}
}()
fn()
}
// 使用方式
func main() {
withRecovery(func() {
panic("出错了")
})
log.Println("程序未崩溃")
}
如果不想依赖debug.Stack(),也可以使用runtime.Stack手动获取栈信息,更加灵活。
比如控制是否打印当前goroutine的栈,或只获取前几帧。
示例:使用 runtime.Stack
import (
"runtime"
)
buf := make([]byte, 4096)
n := runtime.Stack(buf, false) // false 表示只打印当前 goroutine
log.Printf("栈信息:\n%s", buf[:n])
基本上就这些。只要在关键执行路径上加上defer + recover,再配合栈打印,就能有效捕获异常并保留现场信息,对线上服务尤其重要。
以上就是如何在Golang中捕获panic并记录栈信息的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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